| 原名 | お母さんを妊娠させられますか?2 |
|---|---|
| 引擎 | Flash |
| 开发商 | Guilty(日本) |
| 发布日期 | 2020年6月19日 |
| 平台 | PC (Windows), VNDB: v28846、RJ293628 |
| 类型 | rpg(simulation、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 不到 10 分钟 小时 |
| 容量 | 22 MB |
| 下载量 | 11 |
| 价格 | 官方定价通常在 330 日元左右(约合人民币 16-20 元) |
本作是Guilty社团制作的短篇RPG养成游戏《能让妈妈怀孕吗?》的续作。故事延续了前作简单粗暴的设定,玩家扮演与母亲共同生活的儿子,目标是在限定的天数内通过各种互动提升好感度和兴奋度,最终达成让母亲怀孕的结局。
核心玩法侧重于数值管理与行动规划,玩家需要安排每天的日程,如打工赚钱、购买道具、与母亲聊天或进行身体接触。相比前作,本作在画面精细度和事件数量上有所提升,虽然流程较短,但作为一款专注于特定题材(母系、怀孕)的拔作,其目的性明确,满足了特定受众的需求。
反向弹幕/躲避类小游戏。玩家控制“手套”图标在40秒内躲避掉落障碍物,同时屏幕上方播放H动画作为视觉干扰。拥有3次生命值,可拾取心形道具恢复。优点是价格极低、直奔主题、实用性强;缺点是流程极短、玩法枯燥、技术落后(不支持全屏、无存档功能)。
玩家扮演“儿子”角色,目标是通过与“妈妈”进行各种行为,最终达成让她再次怀孕的目的。游戏几乎没有复杂的剧情铺垫。
世界观极度简化,主要围绕家庭内部及特定生活场景(如客厅、办公室、教练场等)展开。
典型的日系同人画风,线条较简单,色彩明亮,侧重于表现角色的身体特征(如孕肚、丰满体型)。
好评 · 价格极低,性价比高
好评 · 直奔主题,无废话
差评 · 流程极短
包含近亲(母子题材)、受孕/怀孕(孕肚表现)、中出(Creampie)以及短篇循环动画。


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