| 原名 | いちろ少年忌譚 / Ichiro Shonen Kitan |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (早期版本), Unity (Steam版) |
| 开发商 | ななえ (Nanae)(日本) |
| 发行商 | SakuraGame (成都樱花愿科技有限公司) |
| 发布日期 | 2014年左右 (原作), 2018年1月12日 (Steam版) |
| 平台 | PC (Windows)、null |
| 类型 | visual_novel(kinetic_novel、mystery、horror) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 2 名 |
| 游戏时长 | 1-2 小时 小时 |
| 容量 | 13 MB |
| 下载量 | 1 |
| 价格 | Steam 初始定价通常为 6-11 元人民币(常年打折至 3-5 元) |
《一路少年忌谭》是一款融合了日式恐怖怪谈与悬疑解谜的视觉小说。故事讲述了拥有阴阳眼的高中生主角,在转学到新学校后,被卷入了一系列离奇诡异的灵异事件中。校园中流传着不可思议的七大怪谈,而主角必须利用自己的特殊能力,与身边的伙伴们一同揭开这些恐怖传说背后的真相。
游戏采用动态立绘(E-mote技术),使得角色的表情和动作更加生动逼真,极大地增强了恐怖氛围的沉浸感。虽然核心玩法是传统的视觉小说阅读,但剧情中穿插了适度的惊悚元素和推理环节。作为一款低价位的短篇作品,它以优秀的动态演出和典型的日式怪谈氛围为卖点,适合想要体验一场短暂但刺激的灵异冒险的玩家。
结合了视觉小说与2D探索解谜。玩家在场景中移动寻找道具,破解密码或机关,并包含被怨灵追逐的环节。游戏包含多个结局。优点是动态立绘表现力强、恐怖氛围出色、价格极低;缺点是流程较短、解谜逻辑简单、追逐战判定生硬。
主角佐佐木一路是一名拥有微弱灵感的高中生。某日因与同学玩“钱仙”游戏触碰禁忌导致诅咒降临。为了解除诅咒并活下去,一路必须在深夜校园中探索,逐一破解“校园七大不可思议”怪谈。随着探索深入,他发现怪谈背后隐藏着一段悲伤且扭曲的往事。
故事发生在典型的日式校园背景下,围绕着“校园七大不可思议”展开。
日式画风,引入了 E-mote (动态立绘) 技术
VNDB, Steam:VNDB 6.0/10, Steam 多半好评/好评
好评 · 动态立绘让恐怖感提升了不少
好评 · 画风很舒服
差评 · 剧情老套,日式怪谈缝合
包含少量的性暗示、杀必死(福利)镜头以及部分血腥、断肢等恐怖表现。Steam版通常需要配合官方补丁解锁部分擦边球内容。
祝姬
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