| 原名 | 私の森の家 |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | KUMAKUMA(日本) |
| 发行商 | Critical Bliss |
| 发布日期 | 2020年12月18日 (DLsite); 2024年1月 (Steam) |
| 平台 | VNDB: v30474、null、RJ316730 |
| 类型 | simulation(dating_sim、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 游戏时长 | 约 1 小时 小时 |
| 容量 | 13 MB |
| 下载量 | 29 |
| 价格 | DLsite 约 1,320 日元;Steam 版约 40-50 元人民币 |
本作是一款结合了种田经营与魔物娘恋爱的3D模拟游戏。玩家扮演的主角继承了祖父在森林深处留下的破旧小屋,原本打算过上平静的隐居生活,却意外发现这片森林居住着各种可爱的魔物娘。为了生存,你需要通过种植作物、收集资源来修缮房屋并烹饪美食。
游戏的核心玩法在于“投喂”与“交流”。森林中的魔物娘(如史莱姆娘、树妖精等)会被你制作的美食吸引而来。通过满足她们的食欲,你可以提升好感度,进而解锁甜蜜的同居生活与全动态的H事件。游戏画风清新可爱,虽是3D建模但保留了二次元的萌感,且包含全语音和断面图(X-ray)演出,是一款轻松治愈又不失社保的佳作。
横版动作冒险类型。玩家操作安住在关卡中砍伐树木、收集素材并带回基地修理房屋。包含简单的斧头战斗系统及受孕/状态管理系统。优点是像素动画精细、操作手感中上;缺点是流程较短、重复性高、后期难度曲线不平衡。
主角安住(Azumi)是一名生活在森林里的伐木工。一场突如其来的风暴或魔物袭击摧毁了她的森林小屋。为了重建家园,安住必须深入森林收集木材和建筑材料,同时躲避或面对试图袭击她的发情期魔物。
设定在一个充满魔物的幻想森林中,森林正被各种处于发情期的魔物(如史莱姆、哥布林、触手植物、狼人等)占据。
典型的日系同人 2D 像素风格(Pixel Art),角色立绘具有明显的“肉感”特征(巨乳、丰满体型),H 场景采用动态像素动画。
好评 · 像素动画表现力极强,肉感十足
好评 · 动作系统配合 H 机制很有动力
差评 · 内容量太少,流程过短
包含巨乳、肉感、异种、受孕、中出、动态 CG 等内容。Steam 版为步兵或轻微薄码,需补丁解锁。







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