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咲夜和超方便的催眠术【20230315】

咲夜和超方便的催眠术【20230315】

评分 5.0
东方Project催眠常识改变洗脑女仆堕落精神控制同人游戏模拟互动十六夜咲夜红魔馆RPG制作大师
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游戏信息

原名咲夜と超便利な催眠術
引擎RPG Maker (RPG制作大师)
开发商Circle Eden(日本)
发布日期2019年10月18日
平台PC (Windows)、RJ254892
类型rpg(turn_based、nukige)
语言日文、中文
角色数量1 名
游戏时长1-2小时 小时
容量206 MB
下载量57
价格官方定价通常在 1,100 日元左右(约合人民币 50-60 元)

简介

这是一款基于东方Project世界观的同人RPG游戏。故事讲述了红魔馆的女仆长十六夜咲夜意外获得了一种“超方便的催眠术”。原本只是为了方便打扫和管理红魔馆的日常事务,但随着催眠术的使用,事情逐渐变得不可控起来。

游戏的核心玩法是传统的RPG探索与回合制战斗,但重点在于使用催眠术解决各种问题或对NPC进行恶作剧。玩家可以操控咲夜在红魔馆内自由探索,与蕾米莉亚、帕秋莉等经典角色互动。根据玩家的选择,咲夜既可以用催眠术来偷懒,也可能反过来被催眠术的力量所吞噬,甚至导致红魔馆全员陷入混乱。虽然是像素风格,但拥有丰富的H事件和多结局设定,是一款轻松搞笑又带有色气元素的短篇小品。

游戏玩法

偏向于点击互动与数值管理的模拟类玩法。核心机制包括催眠等级系统和常识改变,玩家通过对话选择、身体接触和下达指令提升催眠深度。优点是代入感强,针对高冷角色的反差描写到位,文本细腻;缺点是画面静态,流程较短,系统单一,后期存在刷数值的重复感。

剧情简介

主角(玩家视角)意外获得了一本“超便利的催眠术”书籍。为了满足自己的欲望,主角潜入红魔馆,目标是那位“完美而潇洒的从者”——十六夜咲夜。玩家需要利用催眠术逐步瓦解咲夜的防线,从最初的简单指令到最后的“常识改变”,让这位原本严谨、忠诚的仆人变成完全服从于玩家的傀儡。

世界观设定

设定在《东方Project》的幻想乡,地点主要集中在红魔馆。

游戏特色

登场角色

美术风格

传统的同人画风,线条清晰,色彩明亮,主要是静态CG和简单的立绘切换,缺乏动态效果。

版本说明

DLC / 追加内容

玩家评测

好评 · 咲夜的反差感做得最好

好评 · 常识改变的过程描写很色,心理描写到位

差评 · 画风稍微有点老旧

成人内容说明

包含催眠、常识改变、洗脑、堕落等题材。具体内容涉及大量的言语羞辱(催眠指令)、公共场合的羞耻行为以及最终的性关系描写,重点在于精神控制。

游戏截图

咲夜和超方便的催眠术【20230315】 游戏截图 1咲夜和超方便的催眠术【20230315】 游戏截图 2咲夜和超方便的催眠术【20230315】 游戏截图 3

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