| 原名 | 7 days -とある画家のいる風景- |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | LIFE0(日本) |
| 发行商 | Prototype (Switch/PS4版) |
| 发布日期 | 2017年9月29日 (PC原作版) |
| 平台 | Switch, PS4, DLsite, FANZA、null |
| 类型 | galgame(nakige、dating_sim) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 3.3 GB |
| 下载量 | 17 |
| 价格 | Steam国区原价约 ¥70,史低约 ¥35;DLsite/FANZA 售价约 2,200 - 4,400 日元。 |
本作是由LIFE0制作的一款全年龄向(后追加R18补丁)的视觉小说,以其细腻的情感描写和唯美的画风著称。故事讲述了主角神崎修一拥有一双能看见幽灵的眼睛,他在收到一封没有寄件人的信后,前往了一个名为“奥音里”的乡间小镇。在那里,他邂逅了只有七天寿命的幽灵少女樱,以及其他几位背负着不同命运的女主角。
游戏的核心玩法是传统的文字冒险,玩家通过选择肢决定剧情走向。本作最大的亮点在于其“泣系”剧本,探讨了生命、死亡与离别的沉重话题,却又充满了温暖与治愈。配合精美的CG和动人的配乐,为玩家呈现了一段关于“即使死亡将我们分开,爱依然存在”的感人故事。
传统的文字选择肢分支视觉小说。玩家的选择决定在49天内与哪位少女度过,从而进入对应个人线。优点是情感渲染极强,倒计时式的恋爱非常催泪,且声优阵容豪华;缺点是多周目结构重复,部分共通剧情冗长,早期版本系统功能较为简陋。
主角神崎修一因观看诅咒碟片导致少女幽灵御巫千夜子出现。千夜子体内寄宿着7名在惨剧中丧生的少女灵魂。由于她们只能在现世停留49天,修一决定每人分配7天时间,帮助她们完成生前遗愿,使其毫无牵念地成佛。
故事发生在一个平凡的现代日本小镇。都市传说中存在一张“诅咒的蓝光碟”,观看者会被怨灵缠身。在这个世界观中,存在着幽灵、退魔师(巫女)以及灵魂成佛的概念。
画师为みこ。画风清新、柔和,色彩明亮但带有某种透明的疏离感,契合“幽灵”与“夏日”主题。
Steam:VNDB 7.18 / 批评空间中央值 80
好评 · 关于‘如何说再见’的作品,对生命有深刻理解
好评 · 画风和音乐极美,夏日氛围感强
差评 · 剧情推进稍慢
包含全年龄版与R18版。R18版包含纯爱向的情感结合场景(补魔),不含重口味或凌辱内容。