| 原名 | Destroyer |
|---|---|
| 引擎 | Cocos2d-x |
| 开发商 | T-Works(日本) |
| 发布日期 | 2018年3月23日 |
| 平台 | PC (Windows), VNDB: v22683、RJ216382 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 9.6 GB |
| 下载量 | 28 |
| 价格 | 官方定价通常在 1,100 日元左右(约合人民币 50-60 元) |
《毁灭者》(Destroyer) 是一款由T-Works制作的横版动作RPG游戏。故事设定在未来世界,玩家操控代号为“毁灭者”的强力战斗机器人少女,深入被异形生物占据的地下设施执行清剿任务。虽然名为“毁灭者”,但实际上游戏的核心体验往往在于主角被各种 grotesque 的外星生物击败和凌辱。
游戏采用经典的横版卷轴探索模式,结合了简单的战斗系统。最大的卖点在于极其丰富的战败CG和异种奸内容。作为机器人,女主角拥有独特的身体改造和受损机制,包括装甲破碎、身体部件损坏以及被异物寄生改造等重口味情节。随着探索深入,主角会逐渐从冷酷的杀戮机器堕落为异形的苗床。虽然是像素风格,但H场景的表现力相当露骨,适合喜欢Ryona(猎奇/受虐)和异种题材的玩家。
2D横版动作射击游戏。核心机制包括多样化武器切换(散弹、激光、导弹)、能量管理系统以及部位破坏/服装损毁系统。优点是射击手感中上,Boss战有挑战性,H动画与战斗结合紧密;缺点是关卡重复度高,后期难度曲线陡峭,操作反馈略有延迟。
玩家扮演代号为“Destroyer”的强化人少女(或战斗机器人),使命是潜入并摧毁敌方的核心设施。在执行任务过程中,需要面对机械士兵、自动防御系统及强大的守关 Boss。剧情包含战败惩罚逻辑,若被击败会触发凌辱或改造剧情。
设定在近未来的反乌托邦世界。人类社会被高度发达的 AI 或军事组织控制,城市充满了霓虹灯与钢铁废墟。
典型的日系同人画风,线条清晰,色彩饱和度较高。角色设计强调“战斗美少女”与“机械/装甲”的结合,带有明显的早期2000年代日系赛博朋克或近未来科幻色彩。
好评 · 射击反馈出乎意料地好
好评 · 画风很正,机械感和肉感的平衡抓得很准
差评 · 难度太高,收集全CG较痛苦
包含战败(Defeat)、凌辱(Humiliation)、机械奸(Machine Gynoid)、触手(Tentacles)、服装破坏(Clothes Break)。表现形式为动态像素动画或2D插画,多触发于主角被抓或生命值归零时。





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