| 原名 | My Happy Family |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker MV |
| 开发商 | RedSnow(韩国) |
| 发布日期 | 2019-2020年间(DLsite早期版本) |
| 平台 | Patreon、有上架记录(目前部分地区无法搜索)、有 |
| 类型 | slg(dating_sim、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 986 MB |
| 下载量 | 20 |
| 价格 | DLsite约1320日元(约65-80元人民币);Steam约40-60元人民币。 |
《我的幸福家庭》是一款典型的欧美3D家庭伦理题材SLG游戏。故事讲述了男主角与他的母亲、姐姐和两个妹妹生活在一起。随着剧情推进,玩家需要通过日常互动、对话选择以及特定事件来提升与各位家庭成员的好感度与堕落度。游戏采用Ren'Py引擎制作,拥有精美的3D建模渲染和流畅的动态CG场景。
核心玩法侧重于时间管理和好感度培养,玩家需要在有限的行动点数内规划每天的行程,触发各种隐藏剧情。本作最大的卖点在于其高质量的建模(特别是女性角色的身材刻画)以及典型的“全家桶”后宫路线,满足了玩家对于家庭禁忌关系的幻想,且包含大量动态H场景,实用性较高。
采用时间管理系统,每日分为四个时段并消耗AP点数。包含好感度系统、课题系统(任务解锁上限)及绘图日记技能树。优点是动态CG质量极高、系统逻辑清晰;缺点是流程较短(仅一个月),后期重复度高,部分小游戏初期较枯燥。
玩家扮演一名少年,在暑假期间(8月1日至8月30日)被送到乡下亲戚家借住。通过与寄宿家庭成员共同生活、互动、完成家务和户外活动,逐渐拉近与女性成员的关系,最终将家庭变成属于主角的后宫。
现代日本(或泛东亚)背景,暑假题材。
2D像素风格(Pixel Art)结合精美的2D立绘,具有典型的日系二次元风格,包含动态CG(Live2D或逐帧动画)。
VNDB, Steam, 南+, 2DFan:VNDB: 6.5-7.2
好评 · 画风顶尖,动态效果属于RPG Maker游戏第一梯队
好评 · 系统类似夏日狂想曲但画风更现代
差评 · 剧情套路,深度不足
包含纯爱、后宫、大车题材。表现形式包括动态H-CG、Live2D互动,涵盖偷窥、夜袭、浴室互动及多人特殊事件。





