| 原名 | サバイバルゲーム (Survival Game) |
|---|---|
| 引擎 | Kirikiri (吉里吉里) 或 Miel 自家定制引擎 |
| 开发商 | Miel (ミエル)(日本) |
| 发行商 | Cherry Kiss Games (Steam版代理) |
| 发布日期 | 2011年12月22日 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、null |
| 类型 | adv(nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 1.1 GB |
| 下载量 | 27 |
| 价格 | DLsite/FANZA 约 2,000 - 3,000 日元;Steam版约 $10 - $15。 |
《生存游戏》(サバイバルゲーム)是知名拔作社团Miel推出的一款经典ADV作品。故事讲述了主人公与几位女同学在深夜潜入学校,却意外被卷入了一场名为“生存游戏”的神秘事件中。虽然标题听起来充满危机感,但实际上本作保持了Miel社一贯的风格,所谓的“生存”条件往往与不可描述的行为紧密相关。
核心玩法为传统的文字冒险,玩家需要在限定的场景和时间内做出选择,与身穿死库水、体操服等经典校园装束的女主角们互动。本作最大的亮点在于Miel社标志性的实用画风、全语音演出以及简单粗暴的剧情展开,是一部不需要过多思考、专注于视觉与听觉享受的标准拔作。
属于拔作(Nukige)视觉小说。核心机制为选择肢驱动,决定攻略顺序或调教程度;部分版本包含地图移动触发事件;可查看角色“屈服度”、“淫乱度”等数值。优点是CG数量多、节奏快;缺点是剧情逻辑薄弱,生存要素仅为背景,缺乏深度策略性,系统简陋。
为了生存,角色们必须参与一场名为“生存游戏”的残酷竞争。然而游戏的本质并非荒野求生,而是关于性权力的争夺。男主角利用环境优势或资源,逐渐将岛上的女性变为自己的“奴隶”或“所有物”,通过性行为确立统治地位。
故事设定在一个极端的“弱肉强食”环境下,通常带有强烈的“凌辱”或“屈服”色彩。男主角和一群女性(同学、老师或社会精英)因为海难、绑架或神秘实验等原因被困在荒无人烟的孤岛或封闭空间内。
典型的“Miel式”画风,肉感十足、夸张的身体比例(巨乳、肥臀)以及鲜艳的色彩。
好评 · CG够大够劲,适合晚上一个人冲
好评 · 生存题材结合凌辱很有代入感,社保程度满分
差评 · 人体比例畸形,画风太肉没胃口
包含大量强迫性行为、言语羞辱、身体改造(如刻印)、孤岛凌辱、巨乳肉感、奴役及女性从反抗到彻底淫乱的心理转变描述。








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