| 原名 | We Are Only Children |
|---|---|
| 引擎 | Unreal Engine 4 (虚幻4) |
| 开发商 | Team KRAMA(日本) |
| 发行商 | Eroge Japan 或 Mango Party(芒果派对) |
| 平台 | PC、null |
| 类型 | slg(dating_sim、kinetic_novel) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 6 名 |
| 容量 | 687 MB |
| 下载量 | 2 |
| 价格 | Steam 参考价约为 50-80 元人民币;DLsite 售价通常在 2000-3000 日元左右。 |
《我们只是孩子》是一款基于Ren\'Py引擎开发的欧美3D视觉小说。故事讲述了主角因为父母的工作变动,全家搬到了一个新的城市开始生活。在这个陌生的环境中,主角不仅要适应新的校园生活,还要面对家庭内部以及周围邻居之间错综复杂的人际关系。
游戏的核心玩法是典型的欧美SLG模式,通过对话选择和自由探索来推进剧情,决定与不同女性角色的关系走向。本作最大的亮点在于其极高精度的3D建模与渲染质量,人物表情生动,场景细节丰富。虽然标题暗示了角色的年轻身份,但剧情包含了大量禁忌与背德的展开,涵盖了家庭成员、老师、同学等多条攻略路线,并包含大量高质量的动态CG场景。
玩法类型为第一人称射击 (FPS) + 恋爱模拟 (Galgame)。战斗部分类似《求生之路》的关卡制射击,使用枪械击退变异生物;养成部分在安全屋与女主角互动、送礼提升好感度。优点是3D建模顶尖、射击手感进步、H场景全动态全语音;缺点是关卡重复度高、后期数值平衡性存疑、AI队友易卡位。
玩家扮演一名在残酷环境中挣扎的成年人(或具有特殊能力的监护者),保护并带领一群被称为“孩子”的少女生存。标题暗喻在残酷命运面前,成年人也如孩子般无力,或指少女在被迫战斗时仍保留的纯真与脆弱。玩家需要处理少女们的情感需求、生理状态以及外部敌人的威胁。
设定在近未来的反乌托邦或末日背景下。社会秩序崩坏,资源匮乏,人类面临生存危机。
日系 3D 风格。人物建模具有明显的二次元美少女特征,皮肤质感细腻,光影效果较强,动作捕捉相对流畅。
好评 · 建模真的没话说,Team KRAMA 的美工永远可以信任
好评 · 射击游戏里 H 做得最好的,H 游戏里射击做得最认真的
差评 · 优化还是老样子,配置低了掉帧严重
包含全动态 3D H 场景、第一人称视角互动、更衣室系统、好感度解锁特殊剧情。特点包括支持 VR(部分作品)、多体位切换、X射线视角(部分作品)及服装破坏系统。






