| 原名 | ダンシング・リーパー |
|---|---|
| 引擎 | 推测为 Unity 或类似框架 |
| 开发商 | Mikanbatake(みかん畑)(日本) |
| 发行商 | WOD / Kagura Games(代理后续作品) |
| 发布日期 | 2021年6月7日 (Steam) / 2021年7月17日 (DLsite) |
| 平台 | PC (Windows)、null、RJ336402 |
| 类型 | act(turn_based、exploration) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | null 小时 |
| 容量 | 131 MB |
| 下载量 | 31 |
| 价格 | DLsite 约 1,320 日元 / Steam 约 50-70 元人民币 |
《收割的舞者》是一款由Mikanbatake制作、Kagura Games发行的传统回合制RPG。故事讲述了年轻的舞者美嘉,为了寻找在战场上失踪的父亲,毅然踏上了充满危险的旅程。在旅途中,她不仅要面对凶猛的魔物,还要解开围绕着父亲失踪背后的谜团。
游戏采用经典的RPG Maker玩法,玩家需要操控美嘉探索地图、搜集装备并与敌人进行回合制战斗。核心特色在于虽然主角是舞者,但战斗风格凌厉,同时包含丰富的战败CG与事件。随着剧情推进,美嘉可能会遭遇各种魔物的侵袭与堕落诱惑,玩家的选择将决定她的命运是保持纯洁还是彻底沉沦。
经典的横版动作过关,支持近战、跳跃和特殊技能。包含主城强化系统(属性、装备、任务)及简单的炼金合成机制。优点是像素动画极其精细且H场景丰富;缺点是战斗手感略显僵硬,关卡重复度高,后期难度曲线跳跃较大。
玩家扮演一名被称为“收割者”的女性战士(舞者),职责是深入危险地带通过战斗收割魔物灵魂或完成特定任务。剧情相对简单,主要围绕女主角在执行任务过程中遭遇各种魔物袭击展开,包含约8个主要阶段。
设定在一个充满魔物和危险的奇幻世界,包含森林、洞穴、神殿等多种危险地带。
2D像素风格,精美的像素动画,高帧数(300+动画帧)
好评 · 像素画师的神作,H动画流畅度顶尖
好评 · XP覆盖广,异种和产卵要素到位
差评 · 判定奇怪,跳跃和攻击反馈不及时
包含像素风格H、异种(魔物娘/怪兽)、战败凌辱、产卵/寄生要素、动态性行为。具有战败触发的动态像素动画及战斗中的动态立绘受损表现。







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