| 原名 | OutnumbereD |
|---|---|
| 引擎 | Unity 3D |
| 开发商 | T-Rex(日本) |
| 发布日期 | 2021年3月26日 |
| 平台 | Fanza、RJ316933 |
| 类型 | slg(tower_defense、real_time、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 游戏时长 | 流程较短 小时 |
| 容量 | 804 MB |
| 下载量 | 19 |
| 价格 | 约 2,200 日元 |
《人数不足 (OutnumbereD)》是一款结合了塔防策略与高强度H内容的SLG佳作。故事设定在未来,玩家需要指挥三位身怀绝技的美少女特工,抵御源源不断的外星生物入侵。游戏的核心玩法是硬核的即时塔防,玩家需合理分配资源、升级角色技能并布置防线。本作最大的亮点在于其极其精细的Live2D动态演出,所有H场景均为全动态且带有高质量日语配音。游戏主打“战败凌辱”机制,当防线被突破,女主角们将被敌人捕获并遭受残酷的对待,包含丰富的异种、触手及机械凌辱内容,兼具游戏性与实用性。
第三人称 3D 动作射击 (TPS) + 动作格斗。玩家可使用枪械或近战格斗,强调群体战斗。优点是3D建模质量上乘,打击感尚可,H事件与战斗结合紧密;缺点是优化一般,大规模敌人同屏时有掉帧现象,关卡重复度较高,操作手感略显僵硬。
主角在执行任务时被敌方发现,陷入了“人数不足”的绝境。玩家需要操作主角在成群结队的敌兵包围中杀出重围。剧情相对简单,主要作为战斗和成人内容的引子,强调“孤军奋战”与“战败惩罚”的对比。
设定在一个近未来的反乌托邦或科幻背景下。玩家扮演一名潜入敌方基地的特工或战士。
采用写实风格的 3D 建模,角色设计具有典型的日系成人 3D 审美(大比例身材、细腻的皮肤质感)。
好评 · 3D 建模非常出色
好评 · 角色受击反馈良好
差评 · 操作手感略显僵硬
包含强奸(战败触发)、拘束、凌辱、多人(3P/群交)、异物等元素。表现形式为实时 3D 演算,支持多视角切换,含动态 H 场景和语音。








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