| 原名 | とわいらいとすくらんぶる |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Black Lilith (ブラックリリス)(日本) |
| 发布日期 | 2018年1月26日 |
| 平台 | FANZA, PC (Windows)、首发平台 |
| 类型 | slg(dungeon_crawler、roguelike、turn_based、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 6 名 |
| 游戏时长 | 如果不看H内容,半小时就通关 小时 |
| 容量 | 764 MB |
| 下载量 | 37 |
| 价格 | 约3,300日元(约合人民币 160-180 元) |
Black Lilith社的经典名作,一款结合了地下城经营与塔防要素的SLG游戏。玩家扮演刚刚苏醒的魔王,需要经营并强化自己的地下城,布置各种凶残的陷阱和魔物,以抵御前来讨伐的魔法少女和勇者们。游戏的核心乐趣在于“捕获”与“调教”,当正义的魔法少女们不幸落入陷阱或战败后,将面临残酷的处刑与堕落调教。本作以极高的凌辱度和丰富的H场景著称,拥有多位性格各异的女主角,随着剧情推进,她们将从正义的伙伴彻底沦为魔王的奴隶。虽然年代较早,但其扎实的游戏性和极具冲击力的CG使其成为该领域的经典之作。
3D地下城探索+动作战斗(ARPG)。玩家在3D迷宫中移动、寻找宝箱并进行实时战斗。核心机制为“动态束缚系统”,被抓或踩到陷阱会进入实时计算的束缚状态,需通过QTE挣脱。优点是3D建模还原、束缚动作流畅;缺点是战斗手感僵硬、视角锁定不便、迷宫重复度高。
主角是几位性格各异的魔法少女。在一次深入地下城执行任务时,她们遭遇了前所未有的强大魔兽和陷阱。游戏的重点在于少女们在地下城中被俘虏后的遭遇,如果战斗失败,少女们会被各种触手、机械装置或魔兽束缚并面临惩罚。
现代都市背景,城市中出现了名为“魔兽”的威胁。为了对抗这些怪物,少女们通过契约获得了魔法力量,成为了“魔法少女”。
圣少女 (Seishoujo) 画风,极具辨识度,人物丰满且色彩华丽,3D建模还原度高,结合2D Live2D演出。
VNDB:约 6.5/10
好评 · Black Lilith 的 3D 技术力在业界是顶尖的
好评 · 束缚的细节做得非常好,绳索和触手的动态很真实
差评 · 作为游戏来说不好玩,视角锁定很恶心,操作起来很累
包含触手 (Tentacles)、束缚 (Bondage)、凌辱 (Humiliation)、异种 (Monster)、公开羞耻。重点在于少女在复杂装置和生物作用下的挣扎表现,包含大量败北CG和实时3D演出。





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