| 原名 | サバイバルゲーム |
|---|---|
| 引擎 | Kirikiri (吉里吉里2/KAG) |
| 开发商 | Miel (ミエル)(日本) |
| 发行商 | Madosoft (まどそふと) |
| 发布日期 | 2011年12月22日 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、v8368 |
| 类型 | adv(nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 1.1 GB |
| 下载量 | 23 |
| 价格 | 约 2,000 - 3,000 日元 |
《生存游戏》(サバイバルゲーム)是知名拔作社团Miel推出的一款经典ADV作品。故事讲述了主人公与几位女同学在深夜潜入学校,却意外被卷入了一场名为“生存游戏”的神秘事件中。虽然标题听起来充满危机感,但实际上本作保持了Miel社一贯的风格,所谓的“生存”条件往往与不可描述的行为紧密相关。
核心玩法为传统的文字冒险,玩家需要在限定的场景和时间内做出选择,与身穿死库水、体操服等经典校园装束的女主角们互动。本作最大的亮点在于Miel社标志性的实用画风、全语音演出以及简单粗暴的剧情展开,是一部不需要过多思考、专注于视觉与听觉享受的标准拔作。
结合了模拟经营与生存要素。玩家需分配行动点进行探索、采集、狩猎或休息。需管理角色的饥饿、疲劳和好感度。优点是相比纯文字作品有较强代入感和游戏性;缺点是玩法单一,后期重复感严重,生存难度较低。
主角必须带领女性同伴寻找食物、水源并搭建避难所。随着生存压力增大,主角利用掌握的生存技能和资源分配权,逐渐将女性同伴们变为自己的“私有物”,在岛上建立起一个属于自己的“后宫帝国”。
故事设定在一个荒岛上。主角与一群女性角色因为海难或飞机失事等意外流落到这座无人岛,在严酷的自然环境中,原本的社会道德逐渐崩塌。
由御用画师あまぎみちひと负责,特点是肉感十足、色彩鲜艳。
好评 · Miel难得的有玩头的作品,题材配合资源分配比纯看剧情有意思
好评 · 画风实用度极高,适合喜欢孤岛、监禁、支配题材的玩家
差评 · 系统简陋,后期全是重复劳动
包含荒岛求生背景下的支配与屈服内容。涉及野外H场景、利用食物和水作为筹码的交易行为,以及后期角色完全服从后的重口味玩法。






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