| 原名 | The Witch |
|---|---|
| 引擎 | Wolf RPG Editor 或 Unity |
| 开发商 | Minstrel(日本) |
| 发行商 | Kagura Games 或 OREKU (代理商) |
| 发布日期 | 2015 年至 2018 年间 |
| 平台 | FANZA、null |
| 类型 | slg(dating_sim、management、turn_based) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 游戏时长 | 流程通常较短 小时 |
| 容量 | 1.7 GB |
| 下载量 | 12 |
| 价格 | 1,100 - 1,500 日元左右(约合人民币 55-75 元) |
《女巫 (The Witch)》是一款欧美画风的SLG经营养成游戏。故事讲述男主角意外穿越到了一个充满魔法的异世界,并继承了一家破旧的女巫商店。为了在这个世界生存下去并寻找回家的方法,你需要经营这家商店,收集各种魔法素材,炼制药水出售。
游戏的核心玩法结合了模拟经营与角色养成。你需要探索地图、采集资源,同时与多位性格各异的女性角色(包括成熟的女巫、可爱的精灵等)建立关系。通过送礼、对话和完成任务来提升好感度,解锁丰富的剧情和动态CG场景。游戏画风精美,偏向欧美3D渲染风格,剧情轻松幽默,包含大量后宫元素,是一款兼具策略性与社保度的佳作。
2D 横版动作 + 潜行。包含魔法系统(远程攻击受MP限制)、潜行要素(躲避视线,近身会被抓住触发QTE)以及核心的H-Battle系统(战败进入动态像素H场景)。优点是像素动画精美、打击感好、H场景与战斗无缝衔接;缺点是难度较高、判定硬核、后期关卡设计略显单调。
玩家扮演一名拥有强大魔力但身体脆弱的女巫。故事始于女巫被囚禁或被追捕,玩家需要操控她逃离地牢、穿过森林或潜入城镇。在逃亡过程中,女巫会遭遇各种男性敌人(士兵、祭司、魔物),如果战斗失败,则会触发各种凌辱结局。剧情核心在于“弱者对强者的反抗”以及“身份暴露后的绝望感”。
经典的黑暗奇幻世界。在这个世界中,女巫被视为邪恶的化身,受到教会和骑士团的残酷猎杀。
2D 像素风格(Pixel Art),精细度极高,角色动作流畅、帧数高,色调偏暗,营造中世纪奇幻或哥特式压抑氛围。
ErogameScape:70-80 分
好评 · 像素动画是业界天花板,肉感和动态衔接极佳
好评 · 动作流畅,手感比很多正经独立游戏还要好
差评 · 难度太高,容易断节奏
包含像素凌辱、战败动态H、QTE挣脱、异种(部分作品)、公开羞耻。重点在于战败后的动态反馈,表现角色在被侵犯时的挣扎、表情变化及衣服破损效果,内容偏向硬核非自愿情节。








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