| 原名 | Derealization |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (MV或MZ), 部分可能使用Unity |
| 开发商 | B.P.G. (Blue Print Games)(日本) |
| 发布日期 | 2021年前后 |
| 平台 | FANZA (原DMM)、存在(RJ号未提及) |
| 类型 | slg(dating_sim、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 1.8 GB |
| 下载量 | 10 |
| 价格 | 1,100日元至1,650日元(约合人民币 55-85 元) |
《去现实 (Derealization)》是一款基于Ren\'Py引擎开发的欧美3D视觉小说。故事讲述了男主角在父亲意外去世后,生活发生了翻天覆地的变化。为了继续学业并寻找新的生活方向,他不得不搬去与继母以及两个继妹同住。在这个充满女性荷尔蒙的新家庭中,主角不仅要处理丧父之痛,还要面对与继亲们日益升温的禁忌关系。
游戏的核心玩法为标准的视觉小说选择取向,玩家的决定将影响与各个角色的好感度及剧情走向。本作最大的亮点在于其极高精度的3D建模与渲染质量,人物表情生动,光影效果出色,且包含大量流畅的动态H场景(HS)。虽然剧情偏向传统的家庭后宫路线,但精良的制作水准使其在同类欧美SLG中脱颖而出。
传统的 RPG Maker 探索模式,玩家需在地图中寻找道具或触发对话推进时间。包含心理值/压力值系统,数值恶化会引发视觉滤镜扭曲或幻听。游戏拥有多结局分支。优点是氛围感极佳、心理描写细腻;缺点是引导性弱、解谜逻辑跳跃、系统简陋且操作手感生硬。
主角(一名处于精神困境的青少年)发现自己身处一个熟悉却又充满违和感的城市。随着剧情推进,现实与幻觉的界限开始崩塌。玩家需要通过与环境互动,找回丢失的记忆片段,探索导致心理状态扭曲的根源。
设定在一个看似普通的现代日本都市,但隐藏着名为“空洞”或“裂缝”的超现实空间。这些空间反映了角色内心的创伤和压抑,整体氛围围绕“去现实感”展开,即外部世界是不真实的、梦幻的或扭曲的。
典型的日系同人画风,带有明显的阴郁、压抑色彩。背景常使用高对比度的色调或略显破旧的场景设计。
好评 · 氛围感极佳,成功传达了世界崩塌的疏离感
好评 · 心理描写非常细腻,适合深夜静静游玩
差评 · 操作手感生硬,RPG Maker的老毛病
包含性暗示、软色情场景以及部分带有心理压迫感的成人描写(如在崩坏的环境中进行的性行为)。






