| 原名 | Destroyer (デストロイヤー) |
|---|---|
| 引擎 | Unity (3D) |
| 开发商 | T-Works(日本) |
| 发布日期 | 2018年5月11日 |
| 平台 | VNDB: v22683、RJ216382 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 如果不看 H 场景,半小时就能通关。 小时 |
| 容量 | 10.2 GB |
| 下载量 | 83 |
| 价格 | DLsite 售价通常在 1,650 日元左右(约合人民币 80-100 元)。 |
《毁灭者》(Destroyer) 是一款由T-Works制作的横版动作RPG游戏。故事设定在未来世界,玩家操控代号为“毁灭者”的强力战斗机器人少女,深入被异形生物占据的地下设施执行清剿任务。虽然名为“毁灭者”,但实际上游戏的核心体验往往在于主角被各种 grotesque 的外星生物击败和凌辱。
游戏采用经典的横版卷轴探索模式,结合了简单的战斗系统。最大的卖点在于极其丰富的战败CG和异种奸内容。作为机器人,女主角拥有独特的身体改造和受损机制,包括装甲破碎、身体部件损坏以及被异物寄生改造等重口味情节。随着探索深入,主角会逐渐从冷酷的杀戮机器堕落为异形的苗床。虽然是像素风格,但H场景的表现力相当露骨,适合喜欢Ryona(猎奇/受虐)和异种题材的玩家。
类型为TPS(第三人称射击)+ 3D 动作。玩家控制主角使用枪械和近战攻击战斗。核心机制包括部位破坏/爆衣系统、拘束与处决以及战败惩罚。优点是3D建模精细、动作流畅、视角自由度高;缺点是打击感较弱、射击反馈生硬、存在优化问题及关卡重复性高。
玩家扮演一名潜入敌方基地的特工或战士,目标是摧毁敌方的核心设施。在执行任务的过程中,玩家会遭遇大量的女性守卫、生化人或敌方女干部。游戏的重点不在于宏大的叙事,而在于“战斗中的屈辱”与“战败后的惩罚”。
近未来背景,存在着被称为“毁灭者”的强大武装力量或个体。
写实偏向的 3D 建模,角色设计具有典型的日系成人 3D 风格,类似早期 I-Illusion 或 Custom Maid 的质感,但更偏向动作类。
好评 · 3D 建模稳,紧身衣和肉感表现力强
好评 · H 场景触发方式自然,爆衣系统好评
差评 · 操作手感差,瞄准系统难用
包含大量的即时 3D 演算 H 场景,重点表现战斗过程中的性骚扰、服装破损、爆衣、拘束、凌辱以及战败后的强制性行为。








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