| 原名 | Time To Star II |
|---|---|
| 引擎 | 早期基于KRKR或自研框架,Steam版进行了适配优化 |
| 开发商 | AlfaGame(早期),随便做做游戏组(Steam终极版)(中国) |
| 发布日期 | 2024年11月左右(Steam终极版) |
| 平台 | iOS, PC原版、null |
| 类型 | slg(dating_sim、management、sandbox) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 游戏时长 | 30小时以上 小时 |
| 容量 | 319 MB |
| 下载量 | 3 |
| 价格 | Steam终极版约12.99美元(国区约40-60元人民币);iOS版约1元人民币(含内购) |
《Time To Star II:偶像之路》是一款欧美3D风格的偶像经营模拟SLG。作为前作的续篇,玩家将扮演一位年轻的CEO,继承了父亲留下的濒临破产的偶像经纪公司。你的目标是发掘并培养有潜力的女孩,将她们打造成顶级明星,同时重振公司的辉煌。
游戏核心玩法结合了模拟经营与角色养成。你需要安排模特的训练日程、接洽通告、管理公司财务,同时还要处理与各位女主角的私人关系。本作拥有极高自由度的沙盒模式,你可以自由探索城市,触发各种随机事件。画风精美细腻,人物建模符合亚洲审美,包含大量动态CG场景。随着剧情推进,你可以选择纯爱路线或利用职权进行潜规则,建立属于你的庞大后宫。
核心为行程安排模式,平衡训练、打工与通告。特色在于强调“作品宣发”及试镜系统(需回答专业问题并掷硬币)。恋爱系统包含“享受被追求”机制,感情分为告白、订婚、结婚阶段。优点是自由度极高、多结局、互动丰富;缺点是难度高,极度依赖SL大法,后期重复度较高。
玩家有三到四年的时间在娱乐圈打拼。目标是提升名气、才艺、道德等属性,通过接拍广告、电视剧、电影、发行唱片,最终争夺演艺圈最高荣誉——TTS (Time To Star) 星光天王奖。在奋斗过程中,玩家会遇到多位性格迥异的男主角,展开不同的感情羁绊。
现代都市娱乐圈。玩家扮演一名初出茅庐的女艺人,因拍摄公益广告走红后签约进青梅竹马经营的“天方传媒”。
典型的2010年代日系二次元画风,角色立绘精美且带有动态效果(Live2D或类似技术),具有浓厚的乙女游戏色彩。
Steam/VNDB/Bangumi:7.5-8.0 (VNDB/Bangumi)
好评 · 国产版《明星志愿》
好评 · 系统深度和恋爱互动出色
差评 · 终极版定价争议
全年龄/一般向乙女游戏。无露骨色情内容,表现形式正能量,恋爱描写多为纯爱、暧昧及婚后甜蜜对白。
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