| 原名 | Mercenaries (マーセナリーズ) |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | P.O.O.L(日本) |
| 发布日期 | 2019年6月21日 |
| 平台 | VNDB: v26086、RJ253662 |
| 类型 | slg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 572 MB |
| 下载量 | 24 |
| 价格 | 通常在 2,200 日元左右(约合人民币 100-110 元) |
《雇佣兵 (Mercenaries)》是由P.O.O.L社团制作的一款暗黑风格RPG Maker游戏。故事讲述了身为雇佣兵队长的主角雷恩,带领两名女性队员(神官与盗贼)接受各种危险委托的冒险历程。
本作的核心玩法在于高难度的回合制战斗与资源管理,同时结合了极具深度的H事件触发机制。游戏最大的特色是其硬核的“堕落”与“战败”系统:女性角色在战斗中被魔物击败、或为了筹集资金而在城镇中从事特殊服务,都会导致身心逐渐堕落,进而改变角色的立绘、状态甚至结局。游戏虽然画风偏向复古像素,但凭借其极高的游戏性、丰富的支线任务以及残酷而真实的雇佣兵生存体验,在圈内获得了极高的评价,被誉为RPG Maker黄油中的硬核佳作。
战术模拟经营游戏。战斗采用回合制战棋模式,需部署不同兵种并考虑地形与战损机制(触发战败剧情)。经营系统包含基地建设与人员管理。优点是策略性强、H动画质量极高;缺点是后期任务重复度高、资源获取枯燥、难度曲线跳跃。
玩家扮演新任雇佣兵团指挥官,带领团队在危险任务中生存并扩张势力。过程中会遇到性格迥异的女性雇佣兵,通过战斗配合与日常互动揭开她们背后的故事,建立亲密关系。
故事设定在一个战乱频繁的近未来或架空世界。由于国家力量衰退,私人军事公司(PMC)和雇佣兵团成为了战场的主角。
精美2D日系画风,角色具有明显职业特征;H表现以2D动画(Live2D或逐帧动画)为主,强调动态流畅度;UI偏向现代军事科技感。
好评 · 动态效果丝滑,H动画质量极高
好评 · 战棋玩法扎实,具有策略深度
差评 · 刷钱过程太累,重复性高
包含大量动态H场景,核心类型包括战败受辱、战斗服、凌辱/调教(可选)、纯爱/后宫(取决于选择)。支持战败触发和好感度奖励触发两种形式。






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