| 原名 | Uni. |
|---|---|
| 引擎 | 早期多使用自研引擎或基于吉里吉里(Kirikiri)修改 |
| 开发商 | 犬と猫 (Inu to Neko)(日本) |
| 发行商 | Starship Studio |
| 发布日期 | 2010年前后(原版);2018年左右(Steam版) |
| 平台 | PC (Windows)、null |
| 类型 | slg(management、real_time、exploration) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 858 MB |
| 下载量 | 5 |
| 价格 | DLsite/日本官网约1000-1500日元;Steam约人民币30-50元 |
《Uni.》是由知名同人社团“犬与猫”(Inu to Neko)制作的一款经营模拟RPG。故事讲述了名为优妮的魔法使少女,为了完成某个目标而踏上收集素材、制作道具的冒险旅程。
核心玩法结合了半即时制的战斗探索与模拟经营要素。玩家需要指挥优妮探索各种迷宫,击败怪物获取稀有素材,然后利用炼金术合成强力道具或完成委托任务。游戏虽然画风可爱Q萌,但系统深度极高,拥有丰富的技能树、装备合成系统以及充满挑战性的隐藏要素。
本作最大的亮点在于其极具中毒性的“刷刷刷”体验和轻松诙谐的剧情氛围,是喜欢日系经营养成类玩家不可错过的佳作。
核心玩法包括经营模拟(资源管理、分配角色工作)、角色养成(招募角色、提升能力)及任务系统。优点是极高的耐玩度和世界观联动;缺点是后期涉及大量数值计算和重复劳动的“数值地狱”、系统复杂导致引导不足,以及UI过于拥挤对高分辨率屏幕不友好。
故事围绕着“建立和管理一个组织/公会”展开。玩家需要招募伙伴,通过经营、探索和完成任务来提升组织的排名。虽然有明确的主线目标(通常是达到某个排名或击败某个竞争对手),但游戏更强调日常的积累和角色间的互动。
游戏设定在社团标志性的虚构世界——海洋王国伊修瓦尔德 (Ishwald)。这是一个魔法与商业并存的繁荣国度。
典型的日系同人清新风格。色彩明快,角色头身比偏向Q版(二头身/三头身)与正常比例立绘相结合。UI设计非常紧凑,充满了各种图标和数值。
好评 · 系统深度惊人
好评 · 价格便宜量又足
差评 · 翻译质量参差不齐
全年龄/一般向。虽然会有一些杀必死(Fanservice)立绘或轻微的暗示,但没有实质性的H内容。
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