| 原名 | Mercenaries / マーセナリーズ |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | P.O.O.L(日本) |
| 发布日期 | 2019年6月22日 |
| 平台 | VNDB: v26086, FANZA、RJ253662 |
| 类型 | slg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 652 MB |
| 下载量 | 30 |
| 价格 | 通常价格约为 2,200 日元 |
《雇佣兵 (Mercenaries)》是由P.O.O.L社团制作的一款暗黑风格RPG Maker游戏。故事讲述了身为雇佣兵队长的主角雷恩,带领两名女性队员(神官与盗贼)接受各种危险委托的冒险历程。
本作的核心玩法在于高难度的回合制战斗与资源管理,同时结合了极具深度的H事件触发机制。游戏最大的特色是其硬核的“堕落”与“战败”系统:女性角色在战斗中被魔物击败、或为了筹集资金而在城镇中从事特殊服务,都会导致身心逐渐堕落,进而改变角色的立绘、状态甚至结局。游戏虽然画风偏向复古像素,但凭借其极高的游戏性、丰富的支线任务以及残酷而真实的雇佣兵生存体验,在圈内获得了极高的评价,被誉为RPG Maker黄油中的硬核佳作。
核心为回合制战术模拟(SLG),包含网格地图作战、掩体利用及地形高度差机制。拥有装备自定义、技能树养成及基地经营系统(医疗室、训练场、休息室)。优点是战术深度高、武器数据严谨、3D演出较好;缺点是难度曲线不平滑(存在永久死亡风险)、低配电脑优化欠佳、后期任务目标重复度高。
玩家扮演一名新晋的雇佣兵团团长,带领一支由女性成员组成的精锐雇佣兵小队,在政府军、反叛军、跨国企业等各大势力之间周旋。通过承接暗杀、护送、镇压等危险任务赚取佣金,并逐步揭开隐藏在战争背后的巨大阴谋。
游戏设定在一个名为“雷姆利亚”(Lemuria)的虚构大陆。这是一个战火纷飞、国家间利益冲突不断的近未来或现代战争背景世界。
采用 3D 建模与 2D 立绘结合的形式。立绘风格偏向写实与硬派,带有浓厚的军事色彩;3D 部分则用于战斗场景和地图探索。
好评 · 系统做得非常扎实,不看H内容也是不错的策略游戏
好评 · 画风硬核,军装女性角色反差感强
差评 · UI界面略显简陋,操作逻辑繁琐
包含战败惩罚(凌辱、监禁等场景)和好感度解锁剧情(纯爱或互动H)。具备全语音、动态CG(部分)和断面图等要素。








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