| 原名 | Goblin Layer |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | BISHOP(日本) |
| 发布日期 | 2020年5月22日 |
| 平台 | VNDB: v28743、RJ292336 |
| 类型 | rpg(turn_based、dungeon_crawler、management、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 2.3 GB |
| 下载量 | 131 |
| 价格 | 约 2,200 日元 |
本作是一款反派视角的地下城经营SLG。玩家将扮演一只拥有高度智慧的变异哥布林,目标是建立最强的哥布林巢穴并向人类复仇。你需要指挥哥布林大军挖掘迷宫、布置陷阱,并迎击前来讨伐的女性冒险者。
核心玩法结合了迷宫建设与单位养成。捕获女性冒险者后,可以将其作为“苗床”进行调教和繁殖,产下更强大的变异哥布林后代。不同的母体(如女骑士、魔法师、精灵等)会产下具有不同特性的子嗣。随着巢穴扩张,你将面对更强大的英雄队伍。
游戏画风实用,虽然没有动态CG,但凭借其极高的游戏性、丰富的兵种搭配以及令人欲罢不能的“配种”系统,在SLG爱好者中享有极高口碑,被称为“时间杀手”。
结合巢穴经营与即时战略(RTS)。玩家需管理资源建造设施,通过捕获女性进行“繁殖”产出不同职业的哥布林后代。战斗采用人海战术与兵种克制。优点是题材独到、进化树丰富;缺点是AI僵硬、后期重复感强且初期平衡性较难。
玩家扮演哥布林族群的指挥官,带领弱小的部落袭击村庄、伏击女性冒险者以生存壮大。随着规模扩大,需要对抗人类教会和王国派出的勇者与圣骑士,目标是将巢穴发展成不可撼动的魔窟。
设定在传统的剑与魔法奇幻世界。人类冒险者以讨伐魔物为生,而哥布林处于生物链最底层,被视为“经验值”和“害虫”。
典型的日系暗黑奇幻风格。女性角色立绘精美且身材比例夸张,哥布林设计偏向丑陋猥琐,形成强烈视觉反差。支持3D角色模型与2D立绘结合。
好评 · 题材发挥极致,卑劣感与群体作战感强
好评 · 繁殖系统有成就感
差评 · 操作反人类,小兵易卡位
包含哥布林、监禁、强奸、轮奸、受孕/妊娠、产卵、洗脑、异种奸等重口味内容。表现形式包括3D动画演出和2D静态CG。






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