| 原名 | サキュバスの呪い |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Nyanko And Kumiko(亚洲背景(推测中/日系)) |
| 平台 | FANZA、存在(AppID未提及)、存在(RJ号未提及) |
| 类型 | slg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 约 2 小时 小时 |
| 容量 | 369 MB |
| 下载量 | 5 |
| 价格 | Steam约 $9.99 - $14.99(国区约 40-60 元);DLsite/FANZA约 1500-2000 日元。 |
《魅魔的诅咒》是一款经典的RPG Maker制作的像素风格冒险游戏。故事讲述了一位冒险者不幸遭受了魅魔的诅咒,如果不及时找到解药,身体将会逐渐发生不可逆转的异变。为了生存,主角必须深入充满危险魔物的地下城。
游戏的核心玩法围绕着迷宫探索与回合制战斗展开,但最大的特色在于其丰富的“战败”与“异常状态”系统。随着诅咒加深或被特定怪物攻击,主角的外观和状态会发生显著变化(如寄生、恶堕等)。游戏拥有精美的像素动态H动画(Pixel Animation),虽然流程不算太长,但凭借流畅的动态表现和多样的H事件,在像素RPG爱好者中拥有不错的人气。
横版动作(Action)+ 轻度 RPG 养成。玩家操控魅魔使用皮鞭、魔法或近战攻击。核心机制为“精气收集”,通过H行为吸取精气升级技能;“诅咒值系统”影响主角状态及负面事件。优点是画风出色、动画流畅;缺点是战斗手感僵硬、关卡重复度高、数值平衡一般。
主角原本是强大的魅魔领主,因战败或被封印失去魔力并身中诅咒。为了解除诅咒并夺回力量,她必须在人类世界和魔界边缘通过诱惑、战斗和收集精气来强化自己。随着诅咒状态变化,主角形态和结局会产生分支。
设定在一个存在魔法与恶魔的奇幻世界。魅魔是一种依靠吸取人类精气生存的生物,但受到某种古老法则或“诅咒”的约束。
2D 日系赛璐璐画风,包含高帧率 2D 动画(Live2D 或逐帧动画)。
Steam, 南+, 2DFan, DLsite:VNDB: 6.5-7.0/10
好评 · 画风出色,动态CG帧数高
好评 · 施法素材充足,换装系统良心
差评 · 流程太短,约两小时通关
包含动态CG、配音、换装、战败H、吸精、触手及反差萌内容。重点在于魅魔与各种生物/人类的互动,包含战败惩罚机制下的凌辱动画。






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