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夜访穿刺公

夜访穿刺公

评分 5.0
视觉小说战斗热血中二病吸血鬼纳粹背景外传暴力血腥猎奇日系硬核虚无主义
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游戏信息

原名Dies irae ~Interview with Kaziklu Bey~
引擎Malie
开发商light (Greenwood)(日本)
发布日期2016年3月25日
平台PC (Windows), Android/iOS、null、RJ173617
类型adv(exploration、nukige、roguelike)
语言日文、英文、中文
角色数量1 名
容量1.6 GB
下载量7
价格约 2,500 - 3,000 日元

简介

《夜访穿刺公》是由知名社团Dojin Otome(同人乙女,代表作《夏日狂想曲》)制作的一款短篇像素探索ADV。故事讲述一名记者为了揭开传说中“穿刺公”的真面目,只身潜入阴森的古堡,却意外遭遇了美艳而危险的吸血鬼女主人。

游戏核心玩法为古堡探索与生存,玩家需要在有限的时间内搜集线索、躲避陷阱,并与女主角进行周旋。本作最大的亮点在于其极高质量的像素动态H动画,虽然流程较短,但每一个H场景都细腻流畅,充满了社团标志性的实用度与表现力。随着探索深入,玩家将面临不同的选择,导向被魅惑堕落或是揭开真相等多种结局。

游戏玩法

类型为纯文字冒险(Kinetic Novel),基本没有分支选项。优点在于顶级的演出效果,文字、立绘、特效与BGM高度同步,战斗描写极具燃感,剧本台词具文学性与中二美感。缺点是门槛较高,需了解本篇设定,且作为外传篇幅较短。

剧情简介

在纽约布鲁克林的吸血鬼酒吧里,圣枪十三骑士团成员威尔海姆·埃雷伯格(代号穿刺公)接受女记者采访。他讲述了自己从禁忌出生到二战杀戮,以及与少女赫尔加之间残酷羁绊的扭曲过去。这是他在前往日本参加“黄金炼成”仪式前的最后自白。

世界观设定

属于《Dies irae》神座系列(Shinza Bansho)宇宙。故事背景设定在二战后的现代(约2004年左右),穿插着二战末期的回忆。涉及纳粹德国“圣枪十三骑士团”及吸血鬼等超自然设定。

游戏特色

登场角色

美术风格

由画师Gユウスケ担当,画风硬朗、华丽,色彩对比强烈,极具张力,尤其擅长描绘战斗场景和扭曲的人物表情。

版本说明

DLC / 追加内容

玩家评测

好评 · 演出依然是业界天花板

好评 · 角色补完完美,塑造了有血有肉的悲剧英雄

差评 · 文笔太绕,看得头晕

成人内容说明

全年龄向(无H内容),但包含大量暴力、血腥、断肢、猎奇描写。

游戏截图

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