| 原名 | Dies irae ~Interview with Kaziklu Bey~ |
|---|---|
| 引擎 | Malie |
| 开发商 | light (Greenwood)(日本) |
| 发布日期 | 2016年3月25日 |
| 平台 | PC (Windows), Android/iOS、null、RJ173617 |
| 类型 | adv(exploration、nukige、roguelike) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1.6 GB |
| 下载量 | 7 |
| 价格 | 约 2,500 - 3,000 日元 |
《夜访穿刺公》是由知名社团Dojin Otome(同人乙女,代表作《夏日狂想曲》)制作的一款短篇像素探索ADV。故事讲述一名记者为了揭开传说中“穿刺公”的真面目,只身潜入阴森的古堡,却意外遭遇了美艳而危险的吸血鬼女主人。
游戏核心玩法为古堡探索与生存,玩家需要在有限的时间内搜集线索、躲避陷阱,并与女主角进行周旋。本作最大的亮点在于其极高质量的像素动态H动画,虽然流程较短,但每一个H场景都细腻流畅,充满了社团标志性的实用度与表现力。随着探索深入,玩家将面临不同的选择,导向被魅惑堕落或是揭开真相等多种结局。
类型为纯文字冒险(Kinetic Novel),基本没有分支选项。优点在于顶级的演出效果,文字、立绘、特效与BGM高度同步,战斗描写极具燃感,剧本台词具文学性与中二美感。缺点是门槛较高,需了解本篇设定,且作为外传篇幅较短。
在纽约布鲁克林的吸血鬼酒吧里,圣枪十三骑士团成员威尔海姆·埃雷伯格(代号穿刺公)接受女记者采访。他讲述了自己从禁忌出生到二战杀戮,以及与少女赫尔加之间残酷羁绊的扭曲过去。这是他在前往日本参加“黄金炼成”仪式前的最后自白。
属于《Dies irae》神座系列(Shinza Bansho)宇宙。故事背景设定在二战后的现代(约2004年左右),穿插着二战末期的回忆。涉及纳粹德国“圣枪十三骑士团”及吸血鬼等超自然设定。
由画师Gユウスケ担当,画风硬朗、华丽,色彩对比强烈,极具张力,尤其擅长描绘战斗场景和扭曲的人物表情。
好评 · 演出依然是业界天花板
好评 · 角色补完完美,塑造了有血有肉的悲剧英雄
差评 · 文笔太绕,看得头晕
全年龄向(无H内容),但包含大量暴力、血腥、断肢、猎奇描写。




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