| 原名 | イタズラ電車 |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | STUDIO-K(日本) |
| 发布日期 | 2020年5月22日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ286894 |
| 类型 | slg(simulation、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 游戏时长 | 全收集大概只需要2-3小时 小时 |
| 容量 | 56 MB |
| 下载量 | 376 |
| 价格 | 通常价格在 1,100 日元左右(约合人民币 50-60 元) |
《恶作剧电车》(イタズラ電車)是一款由STUDIO-K开发的3D电车痴汉模拟游戏。玩家将在拥挤的电车车厢内扮演一名痴汉,寻找合适的目标进行骚扰。游戏的核心玩法在于观察周围环境和乘客的反应,利用人群的掩护,对身边的女性角色(如女高中生、OL等)进行不同程度的接触。
本作最大的亮点是全3D的互动场景和较高的自由度。玩家可以自由调整视角,观察角色的表情变化和身体反应。随着骚扰程度的加深,角色的反应也会从最初的困惑、忍耐逐渐转变为屈服或享受。游戏包含多种互动姿势和结局,虽然没有复杂的剧情,但作为一款专注于特定情境模拟的拔作,其临场感和互动性表现尚可。
结合潜行、动作与模拟要素。玩家需在电车内选择目标,观察乘客视线和电车晃动寻找行动时机。通过点击互动平衡角色的“快感值”与“羞耻值”,同时避免“警戒槽”满导致Game Over。优点是操作直观、动态CG表现力强、音效临场感好;缺点是关卡重复度高,后期玩法单调,剧情碎片化。
玩家扮演一名普通的通勤族(或学生),在每天上下班/放学的电车高峰期,利用拥挤的环境对心仪的女性进行“恶作剧”。剧情主要通过不同关卡间的简短对话和角色的反应来推进,核心在于“在不被发现的情况下进行骚扰”的禁忌感。
故事发生在一个虚构的现代日本都市,背景设定在拥挤的通勤电车上。
典型的日系二次元画风,色彩明亮,人物线条圆润。画风偏向于“萌系”与“肉感”的结合,重点在于角色的表情变化(羞耻、失神等)。
好评 · 动态效果优秀,衣服褶皱和表情有代入感
好评 · 环境音效真实,禁忌紧张感强
差评 · 判定机制有时不合理
核心标签包括痴汉、电车、羞耻、公共场合、制服、丝袜、动态CG。内容侧重于触碰、摩擦以及由此引发的女性心理变化,支持局部特写。








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