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赢了客人就有奖金?是真的吗?

赢了客人就有奖金?是真的吗?

评分 5.0
反向RPG像素动态经营模拟还债女战士战败凌辱回合制异种羞耻堕落独立游戏动态CG
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游戏信息

原名客に勝てば賞金が出るって?本当ですか?
引擎RPG Maker MV
开发商しもばしら工房 (Shimobashira Koubou)(日本)
发布日期2021年2月13日
平台VNDB: v30366、RJ316234
类型rpg(turn_based、management、roguelike)
语言日文、中文
角色数量1 名
容量78 MB
下载量1,025
价格约 2,200 日元

简介

这是由知名社团【しもばしら工房】(霜柱工房)制作的一款战斗RPG。故事讲述了修女克莱尔为了偿还巨额债务,被迫来到一家名为“斗技场”的地下风俗店打工。这里的规则很简单:作为接待员与客人(魔物或人类)进行战斗,如果赢了就能获得高额奖金并保持清白,输了则要接受残酷的“惩罚”服务。

游戏的核心玩法结合了回合制战斗与经营要素。玩家需要强化克莱尔的能力,学习各种技能来击败越来越强的客人。随着剧情推进,克莱尔可能会逐渐堕落,沉溺于快感之中,或者坚持到底赎回自由。游戏拥有丰富的战斗H演出、多样的换装系统以及多结局设定,是该社团一贯的高质量恶堕向佳作。

游戏玩法

采用反向塔防/副本攻略玩法,玩家扮演被挑战的BOSS。核心为回合制战斗,通过奖金提升属性、学习技能或买装备。优点是像素动画精美、自由度高(可选择碾压或故意战败解锁CG);缺点是后期数值平衡单一,重复战斗较多。

剧情简介

金发见习战士露米娜因欠下巨额债务,前往名为“魔物迷宫”的设施担任“守关人”。规则是击败前来挑战的冒险者即可获得奖金。为了还债,露米娜开始了作为迷宫BOSS的生活,但随着客人等级提升,挑战变得愈发危险和下流。

世界观设定

设定在一个奇幻世界,存在冒险者、魔物迷宫以及专门供冒险者挑战的娱乐设施。

游戏特色

登场角色

美术风格

高质量像素动态演出 (Pixel Art),细节丰富,包含大量CV语音和音效。

版本说明

玩家评测

好评 · 像素动态做得太神了,动作细节丰富

好评 · 反向RPG思路有趣,击败勇者有成就感

差评 · 刷钱过程枯燥,后期重复战斗多

成人内容说明

包含战败凌辱、性骚扰、公开羞耻、卖春要素、异种/魔物交、多种体位。强调屈辱感和为了金钱而堕落的过程。

游戏截图

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