| 原名 | Live A Battle |
|---|---|
| 引擎 | Unity 3D |
| 开发商 | Studio S(日本) |
| 发布日期 | 2018年3月16日 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、RJ216508 |
| 类型 | act(roguelike、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1.2 GB |
| 下载量 | 129 |
| 价格 | 约 2,750 日元 |
《Live A Battle》是由Studio S制作的一款硬核像素风横版动作格斗游戏,以极高的难度和重口味的Ryona(受虐凌辱)内容著称。玩家扮演一名被犯罪组织捕获的女格斗家,被迫在充满陷阱与强敌的地下竞技场中为了生存而战。
游戏的核心玩法是高难度的横版闯关,融合了Roguelike元素,每次挑战的敌人配置和道具掉落都有所不同。战斗系统硬核,需要精准的操作来格挡和反击。最大的卖点在于极其丰富的战败CG和动态像素动画,当主角被敌人击败或陷入陷阱时,会触发各种残酷的凌辱演出,包括拘束、电击、触手等重口内容。虽然画风是像素,但表现力极强,是Ryona圈内的知名佳作。
全3D格斗模式,包含轻重攻击、防御、投技、必杀技等元素。打击感顶尖,动作流畅,物理碰撞真实。但AI难度曲线不平衡,高难度下电脑反应极快,部分招式判定范围较窄,对新手有门槛。包含即时凌辱系统,战斗中被特定招式击中或血量过低会触发可交互的H事件,角色会积累发情值或受辱值影响属性。
玩家扮演一名女性格斗家(或在不同模式下选择不同角色),为了金钱、名誉或某种目的参与地下格斗赛。游戏的核心冲突在于“格斗”与“屈辱”的博弈:如果玩家获胜,可以晋级并获得奖励;如果战败,则会进入即时的、可交互的凌辱场景。
设定在一个名为“地下格斗场”的法外之地。这里没有规则,失败者将失去尊严,成为胜者的玩物。
典型的日系3D建模,人物比例写实,面部带有明显的二次元特征。特色在于极其细腻的肌肉线条表现、流汗效果以及受击时的面部表情变化。
好评 · 3D技术力是业界标杆,动作流畅度和打击感极佳
好评 · 受击反馈优秀,衣服破损和皮肤红肿效果真实
差评 · 操作难度过高,对手AI存在作弊嫌疑
包含大量的战败后强制性行为、战斗中的骚扰攻击、针对格斗家身份的特定羞辱(如擂台围观)、面部崩坏、流汗以及肌肉女题材的性表现。








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