| 原名 | Destroyer(デストロイヤー) |
|---|---|
| 引擎 | Unity 或类似的 2D 动作开发框架 |
| 开发商 | T-Works(日本) |
| 发布日期 | 2018年4月20日 |
| 平台 | FANZA、RJ216382 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 6.5 GB |
| 下载量 | 31 |
| 价格 | 约 1,650 日元(价格随促销活动变动) |
《毁灭者》(Destroyer) 是一款由T-Works制作的横版动作RPG游戏。故事设定在未来世界,玩家操控代号为“毁灭者”的强力战斗机器人少女,深入被异形生物占据的地下设施执行清剿任务。虽然名为“毁灭者”,但实际上游戏的核心体验往往在于主角被各种 grotesque 的外星生物击败和凌辱。
游戏采用经典的横版卷轴探索模式,结合了简单的战斗系统。最大的卖点在于极其丰富的战败CG和异种奸内容。作为机器人,女主角拥有独特的身体改造和受损机制,包括装甲破碎、身体部件损坏以及被异物寄生改造等重口味情节。随着探索深入,主角会逐渐从冷酷的杀戮机器堕落为异形的苗床。虽然是像素风格,但H场景的表现力相当露骨,适合喜欢Ryona(猎奇/受虐)和异种题材的玩家。
横版 2D 动作游戏结合模拟要素。玩家可使用近战、远程及能量技能,强调动作流畅度但难度较高。包含衣槛系统,角色受击会导致服装破损及负面状态。核心卖点为战败系统,HP归零或被抓会触发H场景。优点是画风独特且H动画丰富;缺点是碰撞判定不精、关卡设计单一且难度曲线陡峭。
玩家扮演一名拥有强大破坏能力的女性战斗员(或被捕获的实验体)。故事的核心围绕着“侵入”与“战败”展开。女主角在执行任务或反抗过程中,需要面对大量的敌方士兵、机器人和陷阱。如果战斗失败,则会进入该社团标志性的“战败凌辱”剧情。
游戏设定在一个近未来的反乌托邦或科幻背景下。在这个世界中,存在着被称为“Destroyer”的强大战斗单位或改造人。
画风独特,线条硬朗且具有肉感,紧身衣质感表现好,2D 动态 CG
好评 · 紧身衣质感表现非常好
好评 · 动作系统流畅度超过同类小黄油及格线
差评 · 难度过高,不修改数值难以通关
包含战败、凌辱、紧身衣(Rubber/Latex 质感)、服装破坏、中出、轮奸、触手、公开羞辱等重口味元素,表现形式为带配音的 2D 动态 CG。






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