| 原名 | 鬼谷八荒 |
|---|---|
| 引擎 | Unity 3D 引擎 |
| 开发商 | 鬼谷工作室(Ghost Valley Studio)(中国) |
| 发布日期 | 2021年1月27日(EA阶段),2023年5月26日(1.0正式版) |
| 平台 | PC |
| 类型 | arpg(sandbox、exploration、roguelike、dating_sim) |
| 语言 | 中文、英文 |
| 容量 | 54.6 GB |
| 下载量 | 2,495 |
| 价格 | Steam国区基础版售价为68元人民币(美区约19.99美元) |
《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。游戏结合了修仙体系与山海经文化背景,玩家将从凡人开始,通过修行、奇遇、战斗,一步步突破境界,最终羽化登仙。核心玩法在于极高的自由度:你可以潜心修炼成为一代宗师,也可以游历八荒结交道侣,甚至可以建立宗门称霸一方。
本作最大的亮点在于其复杂的NPC社交系统(俗称“八荒社交模拟器”)。NPC拥有独立的行为逻辑和人际关系网,玩家可以与无数NPC建立师徒、道侣、义亲等关系,由此衍生出极其丰富的自发性剧情,如复仇、NTR、家族恩怨等。虽然本体并非成人游戏,但因其极高的Mod扩展性和立绘替换功能,在绅士圈中拥有极高的人气,被誉为“国产修仙版I社游戏”。
核心玩法包含沙盒修仙(大地图探索、采药、挖矿、打怪、宗门、拍卖会)、2D俯视角弹幕射击战斗以及基于社会学AI架构的NPC社交系统。优点是极强的“修仙爽文”代入感,流派丰富,“逆天改命”系统带来肉鸽随机快感。缺点是后期玩法高度重复,新境界突破流程多为换皮刷刷刷,易产生疲劳感。
一万年前,大能“衡天”预见八荒毁灭,逼迫修士飞升以保全实力。神秘老者“张三”为拯救洪荒,将修为一分为三,老年封印衡天,中年鬼谷和青年李四回到一万年前开启新世界线。玩家扮演“天命之子”,在张三李四引导下修炼突破,结识神话人物,最终登上天元山直面衡天,决定八荒命运。
游戏设定在太古洪荒时期,名为“八荒”的大陆。万物皆有灵,修仙者通过吸纳天地灵气,经历炼气、筑基、结晶、金丹、具灵、元婴、化神、悟道、羽化,最终登仙。
2D手绘国风美术。大地图采用复古的“2D走格子”俯视角,战斗场景为横版卷轴。人物立绘和服装设计极具中国古典仙侠韵味,怪物设计深度还原《山海经》中的奇珍异兽。
Steam/贴吧/NGA/知乎:褒贬不一(约55%好评,曾跌至4%)
好评 · 修仙模拟器,一玩就是一整天,根本停不下来,天亮了才知道自己还在筑基。
好评 · 剑修又帅又强,万剑归宗的特效满足了我对修仙小说的所有幻想。
差评 · 恶心,恶心呐!挂羊头卖狗肉的创意工坊,把玩家当猴耍!
官方游戏为全年龄向(双修仅为打坐冒经验值)。但中文论坛存在庞大的“绅士Mod(18+模组)”生态,包含视觉替换(清凉Mod、爆衣系统、全裸/暴露画风)、动态双修CG(Live2D或视频格式的成人交媾CG)、剧情与文本扩展(NTR、恶堕、强暴、炉鼎系统、怀孕生子系统、后宫管理等)。








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