| 原名 | Mercenaries |
|---|---|
| 引擎 | Unity 或类似的 2D/2.5D 开发框架 |
| 开发商 | P.O.O.L(日本) |
| 发布日期 | 2019年6月14日 |
| 平台 | VNDB: v26086, DMM(FANZA)、RJ253662 |
| 类型 | slg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 882 MB |
| 下载量 | 5 |
| 价格 | 约 2,200 日元 |
《雇佣兵 (Mercenaries)》是由P.O.O.L社团制作的一款暗黑风格RPG Maker游戏。故事讲述了身为雇佣兵队长的主角雷恩,带领两名女性队员(神官与盗贼)接受各种危险委托的冒险历程。
本作的核心玩法在于高难度的回合制战斗与资源管理,同时结合了极具深度的H事件触发机制。游戏最大的特色是其硬核的“堕落”与“战败”系统:女性角色在战斗中被魔物击败、或为了筹集资金而在城镇中从事特殊服务,都会导致身心逐渐堕落,进而改变角色的立绘、状态甚至结局。游戏虽然画风偏向复古像素,但凭借其极高的游戏性、丰富的支线任务以及残酷而真实的雇佣兵生存体验,在圈内获得了极高的评价,被誉为RPG Maker黄油中的硬核佳作。
采用回合制战术地图,受《皇家骑士团》影响。地形高度、角色朝向对伤害有显著加成。拥有丰富的转职树和雇佣养成系统。优点是数值平衡和关卡设计扎实,耐玩度高;缺点是后期战斗节奏较慢,敌方AI思考时间长,部分关卡难度曲线陡峭。
玩家扮演一名新兴雇佣兵团的团长。故事从接受一份看似简单的护送任务开始,随后卷入了国家间的阴谋、反叛军的斗争以及关于古代遗迹的秘密。随着剧情推进,玩家会遇到多位性格迥异的女性角色并将其纳入麾下。
设定在一个战乱不断的奇幻中世纪大陆。在这个世界中,正规军往往无法处理边境的骚乱或复杂的政治暗杀,因此“雇佣兵”成为了左右局势的关键力量。
典型的日系同人画风,角色立绘精美,战斗场景采用 Q 版(SD)小人。H 场景为 2D 静止画或带有简单动画。
好评 · 披着黄油皮的硬核SLG,即使跳过H场景也是佳作
好评 · 画风符合大众审美,女骑士立绘社保
差评 · UI界面略显简陋,操作逻辑不够顺滑
包含战败H、剧情H、以及好感度满后的个人事件。涉及战败凌辱、纯爱分支、主要女角配音。战斗失败后会触发女主角被敌方俘虏的特定CG。








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