| 原名 | Destroyer |
|---|---|
| 引擎 | Unity 3D |
| 开发商 | T-Works (Tridentworks, Inc.)(日本) |
| 发布日期 | 2018年3月16日 |
| 平台 | VNDB: v22683、RJ216382 |
| 类型 | slg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 通关速度比较快 小时 |
| 容量 | 6.1 GB |
| 下载量 | 22 |
| 价格 | 约 2,750 日元 |
《毁灭者》(Destroyer) 是一款由T-Works制作的横版动作RPG游戏。故事设定在未来世界,玩家操控代号为“毁灭者”的强力战斗机器人少女,深入被异形生物占据的地下设施执行清剿任务。虽然名为“毁灭者”,但实际上游戏的核心体验往往在于主角被各种 grotesque 的外星生物击败和凌辱。
游戏采用经典的横版卷轴探索模式,结合了简单的战斗系统。最大的卖点在于极其丰富的战败CG和异种奸内容。作为机器人,女主角拥有独特的身体改造和受损机制,包括装甲破碎、身体部件损坏以及被异物寄生改造等重口味情节。随着探索深入,主角会逐渐从冷酷的杀戮机器堕落为异形的苗床。虽然是像素风格,但H场景的表现力相当露骨,适合喜欢Ryona(猎奇/受虐)和异种题材的玩家。
包含第三人称视角的即时战斗,可使用近战武器或技能。击败敌人后进入核心互动模式,支持3D自由视角缩放旋转及物理效果。优点是建模真实、CV表现力强、自由度高;缺点是战斗系统简陋、打击感一般、后期重复度高且存在优化问题。
玩家扮演名为“Destroyer”的特殊执行者,任务是潜入并摧毁一个受严密保护的设施。过程中需击败多名女性守卫和战斗员,通过“征服”与“破坏”获取情报或达成任务目标。
游戏设定在一个近未来的反乌托邦或科幻背景下。
采用写实偏二次元的 3D 建模,光影效果上乘。角色比例协调,皮肤质感细腻,强调物理碰撞效果。
好评 · 3D 建模在同人界是顶级的,皮肤渲染真实
好评 · 互动自由度很高,视角不受限,代入感强
差评 · 战斗部分无聊,流程感强
包含3D互动、战斗折服、凌辱、服装破坏。具体表现为大量体位切换、X射线透视效果(部分版本)、实时表情变化,侧重于通过武力让角色屈服的“征服感”。








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