| 原名 | 姦状痴漢電車 肢発ラッシュ |
|---|---|
| 引擎 | Bishop自研早期2D冒险游戏引擎 |
| 开发商 | Bishop (ビショップ)(日本) |
| 发布日期 | 2004年11月26日 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、有数字版(未提及具体RJ号) |
| 类型 | slg(nukige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 1.3 GB |
| 下载量 | 416 |
| 价格 | 零售价约5,800-6,800日元;数字版通常2,000-3,000日元。 |
本作是老牌拔作厂商Bishop推出的经典痴汉题材ADV。故事发生在一个名为“肢发”的虚构高峰时段,在这个时间段的电车拥挤程度达到了极限,成为了痴汉们的狩猎天堂。玩家将扮演痴汉集团的一员,在摇晃且密闭的车厢内,对毫无防备的女性乘客伸出魔爪。
游戏的核心玩法是纯粹的视觉小说体验,重点在于描写女性角色从最初的羞耻、反抗,到在众目睽睽之下逐渐堕落、甚至沉溺于快感的心理变化过程。Bishop社标志性的厚重画风与极具肉感的CG是本作的最大卖点,配合优秀的声优演出,将背德感与凌辱感渲染到了极致。虽然年代较早,但其在痴汉系拔作中仍占有一席之地。
点击式AVG/痴汉模拟。玩家在不同车厢选择目标,操作分为观察、接触、进一步行动和高潮。需注意风险槽/警戒值,避免被发现导致Game Over。优点是H场景密度高、心理描写细腻;缺点是玩法单一重复、系统陈旧且存在现代系统兼容性问题。
主角是一名对女性有着扭曲欲望的普通上班族。他发现早晨的第一班电车虽然乘客较少,但由于乘客大多处于疲惫或昏睡状态且存在视觉死角,适合进行“狩猎”。主线即是主角在不同线路锁定目标,通过言语威胁、身体侵犯逐步让受害女性陷入绝望或堕落的过程。
设定在现代日本的通勤电车中。在这个世界观下,电车拥挤成为了犯罪的温床,而主角是一名专门在早间首班车(始发车)寻找猎物的惯犯。
典型的2000年代初期画风。人物线条清晰,色彩饱和度高,瞳孔较大。女性角色身材比例夸张(强调胸部和臀部),表情刻画侧重于“崩坏”与“羞耻感”。包含大量差分CG。
好评 · 阴暗的车厢氛围感做得很好
好评 · 实用度高,心理崩溃描写出色
差评 · 剧情几乎为零,纯粹为了H而H
包含痴汉、电车、凌辱、非自愿性行为、公共场合暴露、言语羞辱以及对女性尊严的践踏。属于硬核拔作,无纯爱元素。








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