| 原名 | 神社の大穴 |
|---|---|
| 引擎 | 基于像素动画的简单脚本引擎(类似 RPG Maker 或自定义轻量级引擎) |
| 开发商 | アトリエさくら (Atelier Sakura)(日本) |
| 发布日期 | 2018年3月16日 |
| 平台 | PC (Windows), VNDB: v22687、RJ216279 |
| 类型 | slg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 477 MB |
| 下载量 | 358 |
| 价格 | DLsite 售价约为 1,100 日元(价格随活动波动) |
这是一款由Atelier Sakura制作的重口味像素RPG游戏。故事讲述了主人公的青梅竹马“千佳”不慎掉入了神社突然出现的神秘大穴中。当她被救出时,身体已被异界生物寄生。为了拯救千佳,主角必须深入充满诡异怪物的大穴,收集素材并制作解药。
游戏的核心玩法是传统的回合制RPG探索,但重点在于极其丰富的H事件和异常状态系统。女主角千佳会随着剧情推进和战斗失败遭遇各种怪物的寄生、产卵和改造,身体特征会发生显著的像素动态变化(如腹部隆起、肤色改变等)。本作以其细致的像素点阵表现和硬核的异种奸、恶堕内容著称,虽然没有配音,但凭借独特的猎奇画风和高自由度的堕落路线,在特定圈子内拥有极高的人气。
核心玩法为经营模拟与互动养成。玩家通过点击和指令管理资源,增加“信徒数”和“信仰值”。通过下达祭祀、侍奉等指令提升巫女的淫乱度、服从度等属性。优点是像素动态细腻、操作简单;缺点是玩法单一、后期重复感强、剧情深度不足,且存在未锁帧导致GPU占用过高的Bug。
玩家扮演神社的神明,目标是通过各种手段增加信徒数量,恢复神社的荣光。为了吸引信徒,神明需要利用神社的“巫女”作为祭品或诱饵。随着信徒数量的增加,神社的规模会扩大,解锁更多的互动方式。剧情带有明显的“堕落”和“背德”色彩,巫女在侍奉神明与信徒的过程中逐渐迷失。
游戏设定在一个偏僻的神社中。神社里供奉着一位被称为“神”的存在(玩家视角),但神社日渐荒废,缺乏信徒。
典型的日系复古像素风(Pixel Art),角色立绘和H场景均以像素点阵形式呈现,具有动态效果。
好评 · 像素动画做得非常色气,动起来的感觉比静态CG强
好评 · 纯洁巫女玩坏的过程和神社经营氛围感不错
差评 · 内容较少,性价比一般
包含像素动态、巫女、堕落、公共猥亵、轮奸、中出、西瓜肚(怀孕要素)等内容。强调多人侍奉场景及巫女在信徒面前的羞耻感和崩坏过程。






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