| 原名 | Ravenous |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | YaQueWuSheng (鸦雀无声)(中国) |
| 平台 | 中文独立游戏分发渠道、已发售 |
| 类型 | slg(dating_sim、exploration) |
| 语言 | 中文、英文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 游戏时长 | 约4-6小时 小时 |
| 容量 | 689 MB |
| 下载量 | 25 |
| 价格 | 约 28-38元人民币(视促销活动而定) |
《鸦雀无声:贪婪》(Ravenous) 是一款由国人社团制作的克苏鲁风格恐怖悬疑视觉小说。故事讲述男主角意外卷入了一场超自然的诡异风暴中,身边熟悉的人逐渐变得陌生,而潜伏在暗处的不可名状之物正虎视眈眈。
游戏最大的特色在于将“恐怖”与“色情”完美结合。虽然是H向游戏,但其剧情悬疑感极强,氛围压抑且引人入胜。美术风格独树一帜,怪物设计既掉san值又带有奇异的色气感(包含触手、异种等元素)。玩家需要在探索真相的同时,与多位性格迥异的女主角(或女怪物)建立关系,你的选择将决定是保持理智还是彻底堕落。本作拥有高质量的动态CG,是近年来少有的剧情与实用性兼备的佳作。
双角色切换管理:楼上丈夫负责暗杀顾客、清理血迹并翻新衣物;楼下妻子负责加工尸体并烹饪料理。玩家需平衡资源获取与消耗,利用赚取的金钱升级设备或解锁食谱。优点是题材新颖、节奏紧凑、美学表现力强;缺点是后期重复度高、操作有延迟、流程较短。
玩家扮演一对经营“黑店”的夫妇。丈夫经营裁缝店,妻子经营餐厅。他们达成共识:将裁缝店顾客杀害,剥去衣物翻新出售,尸体加工成餐厅肉食。随着生意壮大,他们吸引了一个神秘“食人饕客”的注意,被迫卷入了一场更深层的阴谋与勒索之中。
游戏设定在一个充满贫困、饥饿与道德沦丧的虚构维多利亚式工业城市。在这个城市中,生存是唯一的法则,法律和人性早已荡然无存。
独特的暗黑手绘风格,带有浓郁的哥特式压抑感。人物线条硬朗,色彩偏向灰暗、冷色调,强调阴影对比,营造出一种荒诞且不安的氛围。
好评 · 经营逻辑硬核
好评 · 画风有压抑感
差评 · 后期纯粹机械劳动
包含大量的暗杀、肢解、绞肉等视觉表现。核心主题涉及同类相食(Cannibalism)和谋财害命,属于心理恐怖与重口味经营范畴。不含性爱内容。








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