| 原名 | なつのさがしもの / What We Found That Summer |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | くじらぼ。 (Kujirabo)(日本) |
| 发行商 | Kagura Games(神乐游戏) |
| 发布日期 | 2018年8月10日 (DLsite); 2024年9月27日 (Steam) |
| 平台 | PC (Windows)、null、RJ231239 |
| 类型 | slg(exploration、slice_of_life、pixel_art) |
| 语言 | 日文、中文、英文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | null 小时 |
| 容量 | 748 MB |
| 下载量 | 340 |
| 价格 | DLsite 约 1,320 日元;Steam 国区原价约 50-60 元人民币。 |
这是一款充满怀旧氛围的像素风RPG,被誉为像素黄油界的精品小品。故事讲述主角在暑假期间回到乡下老家,与多年未见的青梅竹马重逢,共同度过一段难忘的夏日时光。
游戏核心玩法并非传统的打怪升级,而是侧重于探索与互动。玩家需要在乡间小镇中寻找各种“宝物”(收集要素),同时通过日常对话和事件提升与女主角的好感度。随着关系深入,可以解锁丰富且高质量的像素H动画。
本作最大的亮点在于其极具感染力的美术风格和氛围营造,完美的像素动画细节(如随风摇曳的草木、光影变化)让人仿佛置身于那个蝉鸣不断的夏天。虽然流程不长,但纯爱温馨的剧情与精致的像素动态演出使其获得了极高的口碑。
采用时间管理机制,30天流程分为早中晚时段。包含钓鱼、捕虫、扭蛋收集系统,可提升女性好感度。玩家可自由探索地图触发支线。优点是支持多线攻略及通关后的无尽模式;缺点是存在刷子成分,部分稀有收集品出现率低,且每天重复操作较多,节奏较慢。
主角“夏”是一个性格内向、长相清秀的少年。暑假期间,他被父母送到乡下的姑妈美咲家暂住 30 天。在乡村生活中,他通过帮助村民、收集昆虫和鱼类逐渐打开心扉,在与性格各异的女性邂逅的过程中,找到了“夏日的宝物”并完成了自我成长。
现代日本乡村,一个充满怀旧气息、有蝉鸣、小溪和駄菓子屋的偏远小镇。
精致的 16-bit 像素风格。场景描绘极具夏日乡村感(蝉鸣、小溪、駄菓子屋),人物立绘带有肉感且表情生动,CG 质量高且包含动态效果。
Steam:null
好评 · 氛围感极佳,被誉为像素版《夏日狂想曲》
好评 · 剧情感人,角色情感描写细腻
差评 · 节奏较慢,重复操作较多
包含纯爱、大姐姐诱惑、小马拉大车(Shota)、户外露出、以及轻微调教互动。表现形式为像素动画(含动态)及静态高质量CG。强调氛围感和姐系角色主动性。








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