| 原名 | サバイバル (Survival) |
|---|---|
| 引擎 | Atelier Kaguya 自研通用 AVG 引擎 |
| 开发商 | Atelier Kaguya TEAM HEARTBEAT (アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT)(日本) |
| 发布日期 | 2004年7月30日 |
| 平台 | PC (Windows 98/Me/2000/XP), FANZA (DMM) |
| 类型 | slg(nukige、exploration) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 989 MB |
| 下载量 | 520 |
| 价格 | 初版约 8,800 日元(不含税) |
本作是Atelier Kaguya制作的一款经典的荒岛求生题材Galgame。故事讲述了主角与一群女学生在修学旅行途中遭遇海难,不幸流落到一座无人荒岛上。为了生存下去,主角必须带领性格各异的少女们建立营地、寻找水源和食物,并应对岛上的各种危机。
游戏的核心玩法结合了传统的文字冒险与轻度的生存模拟要素。玩家需要在日常对话中做出选择,决定探索方向和资源分配,同时增进与女主角们的感情。随着生存天数的增加,原本矜持的少女们在极限环境下会逐渐卸下防备,展现出不同于校园生活的一面。
作为一款老牌作品,其剧本扎实,虽然画面略显古早,但对于荒岛求生氛围的营造以及角色心理变化的描写十分到位,是喜欢此类题材玩家的必玩之作。
结合了生存模拟元素的冒险游戏。玩家需分配每日行动点数进行探索、采集、休息或建设。角色拥有体力、饥饿度、精神压力等数值,管理不当会导致生病或坏结局。优点在于生存模拟与成人内容结合新颖,立绘质量上乘;缺点是模拟系统相对简陋,后期重复感强,数值平衡性一般,容易陷入死循环。
主角武藤刚与一群性格各异的女性(包括同学、老师等)在一次海上事故中遭遇海难,漂流到了一个未知的无人岛。为了生存,主角必须带领女性成员们寻找食物、搭建庇护所,并应对岛上的各种突发状况。团队内部的心理压力、欲望萌发以及对未知的恐惧推动着剧情发展,主角与女性角色间的关系也发生了微妙而激进的变化。
故事发生在一个荒无人烟的孤岛上。随着时间的推移,原本的社会道德准则在孤岛上逐渐崩塌,环境严酷且充满未知。
典型的 2000 年代初期赛璐璐风格,色彩明亮,人物线条清晰。画师可能为秋空もみぢ等社内画师。
批评空间 (ErogameScape):中央值约 60-65 分
好评 · 孤岛氛围营造出色
好评 · 心理转变描写细腻
差评 · 生存系统过于机械化
包含纯爱、强制、户外、多人群交等元素。剧情中会出现以“交换食物”或“缓解压力”为借口的成人情节,带有一定的背德感。








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