| 原名 | Papers, Please |
|---|---|
| 引擎 | Haxe/OpenFL, Unity |
| 开发商 | Lucas Pope(美国(定居在日本)) |
| 发布日期 | 2013年8月8日 (PC); 2014年12月12日 (iOS); 2017年12月12日 (PS Vita); 2022年8月5日 (Android) |
| 平台 | PC (Windows/macOS), iOS, PS Vita, Android、null |
| 类型 | slg(puzzle、dystopian、management) |
| 语言 | 英文、日文、中文、韩文 |
| 容量 | 71 MB |
| 下载量 | 71 |
| 价格 | Steam 售价约为 $9.99 / ¥39 |
这是一款享誉全球的反乌托邦模拟游戏。玩家扮演一名在虚构共产主义国家阿什托兹卡(Arstotzka)边境工作的移民官。你的任务是审查入境者的护照和证件,根据日益复杂的移民政策决定“批准”或“拒绝”入境,甚至逮捕可疑分子。
核心玩法在于高压下的快速找茬与逻辑判断,你需要养家糊口,任何失误都会导致工资扣除,进而影响家人的生存(取暖、食物、药物)。
游戏的亮点在于其压抑的氛围与深刻的道德抉择:是做一个无情的机器来保全家人,还是冒着风险帮助绝望的难民或反抗组织?每一个“批准”或“拒绝”的印章背后,都是一段沉重的故事。
核心玩法为文件审核,需核对护照、许可证等信息的真实性,并进行审讯、指纹比对或X光扫描。后期涉及应对恐怖袭击的射击要素。优点是代入感极强,将枯燥文书工作转化为紧张博弈;缺点是后期文件繁杂、操作繁琐,易产生生理疲劳感。
玩家扮演一名通过“劳动彩券”中奖而被分配到边境当检查官的普通公民。在审核入境者证件的同时,必须赚取微薄收入支付家庭开支。随着剧情推进,神秘组织EZIC会联系玩家试图推翻政权,玩家需在效忠国家、保护家人和支持革命之间做出道德抉择。
1982年的虚构反乌托邦国家阿什托兹卡(Arstotzka)。该国刚刚结束了与邻国科洛奇亚长达6年的战争,重新开放了边境城市格雷斯丁的检查站,充满了政治隐喻和压抑氛围。
极简主义的 8-bit 像素风格。色调以灰、褐、暗绿为主,营造出冷战时期东欧集权国家的冰冷、破旧和压抑感。
Steam:好评如潮
好评 · 这不仅仅是个游戏,它是一场关于人性的实验。
好评 · Lucas Pope 是天才,他用最简陋的画面讲了最震撼的故事。
差评 · 太坐牢了,现实中上班还没上够吗?
包含X光扫描下的裸露像素人体(用于检查走私品),可在设置中开启“内衣模式”遮盖。本身并非成人色情游戏。







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