| 原名 | Family at Home 2 |
|---|---|
| 开发商 | Incest Games |
| 平台 | PC (Windows) |
| 类型 | slg(dating_sim、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 1.9 GB |
| 下载量 | 34 |
《家人在家2》是一款经典的欧美3D家庭伦理题材SLG游戏,承接前作设定。玩家扮演一名与母亲、姐姐和妹妹共同生活的年轻男性,在日常生活中通过对话、互动和特定事件来提升好感度与堕落值。游戏采用典型的Ren\'Py引擎制作,拥有高质量的3D建模渲染和流畅的动态CG场景。
核心玩法围绕着时间管理和好感度攻略展开,玩家需要合理安排每天的行动点数,在不同时间段触发特定剧情。本作最大的卖点在于其极其精细的人物建模和丰富的动态H场景,涵盖了从纯爱到多人运动等多种玩法,且剧情文本量适中,适合喜欢家庭全家桶题材的玩家。
类型为视觉小说 (Visual Novel) 或带有少量互动元素的ADV (Adventure Game)。玩法包括对话选择、日程管理/时间推进、好感度系统、CG解锁和多结局。优点在于题材吸引力、CG质量和剧情代入感。缺点是题材争议性、剧情深度可能不足、玩法单一、汉化问题以及可能存在的BUG和优化问题。
作为《Family at Home》的续作,通常会延续前作的设定或引入新的家庭成员/情境。故事主线往往是主角在家庭生活中,通过各种事件和选择,逐渐与特定的家庭成员(如母亲、姐妹、阿姨等)发展出超越亲情的特殊关系。剧情通常会包含日常互动、情感铺垫、以及最终的成人内容场景。续作可能会增加新的角色、新的剧情分支、或者更深入地探讨前作未完的故事线。
游戏通常设定在一个现代家庭环境中,围绕主角(玩家)与家庭成员之间的关系展开。由于标题和开发商名称,核心主题围绕“禁忌之恋”或“家庭内部关系”展开。
通常为日系动漫风格,CG以手绘为主,角色立绘和背景可能采用Live2D或静态图片。根据同类游戏惯例,CG质量是吸引玩家的重要因素。
好评 · 剧情很棒,代入感很强,CG质量也很好,满足了我的XP!
好评 · 角色塑造得很有魅力,尤其是XX(某个角色),让人欲罢不能。
差评 · 剧情太短了,感觉还没玩够就结束了。
核心主题围绕“禁忌之恋”或“家庭内部关系”展开,剧情包含成人内容场景。








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