| 原名 | 脱出ゲーム 悪夢 |
|---|---|
| 引擎 | Unity 或类似的移动端 2D/3D 混合引擎 |
| 开发商 | 株式会社 ACT*KEY (アクトキー)(日本) |
| 发布日期 | 约在 2015 年至 2016 年间 |
| 平台 | iOS (App Store), Android (Google Play) |
| 类型 | slg(exploration、puzzle) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 容量 | 627 MB |
| 下载量 | 104 |
| 价格 | 本体免费(通常包含内置广告或付费去广告/购买提示) |
这是一款经典的日式恐怖解谜逃脱游戏。主角在回家的路上突然遭遇暴雨,为了避雨躲进了一间看似废弃的古宅,却不慎跌落并昏迷。醒来后发现大门紧锁,屋内弥漫着诡异的气息。
游戏的核心玩法是点击式解谜(Point-and-Click),玩家需要在阴森的房间内搜寻线索、组合道具,解开一个个谜题以逃离此地。随着探索的深入,你会发现这间屋子并不只有你一个人……各种恐怖的怨灵和突如其来的惊吓(Jump Scare)时刻挑战着你的神经。
本作虽然体量不大,但氛围营造出色,音效阴森恐怖,谜题难度适中,是早期智能手机平台上非常具有代表性的恐怖逃脱小品。
经典的点击式逃脱玩法。玩家通过搜寻道具、组合物品、破解数字或图形密码以及与场景互动(如开关灯、移动家具)来推进。优点是氛围感强,音效与画面配合极佳,难度适中且逻辑严密。缺点是免费版广告干扰严重,且部分关键道具的判定区域较小,容易导致卡关。
玩家扮演的主角被困在了一个循环往复的恶梦中。为了从这个永无止境的黑暗中醒来,主角必须探索一个个充满诡异气息的房间(如破旧的卧室、阴森的走廊、废弃的医院等),解开与自己过去记忆相关的谜题。随着游戏的推进,玩家会逐渐发现主角陷入恶梦的原因,通常涉及一段悲伤或沉重的往事。
游戏设定在主角的“潜意识”或“恶梦”之中。这是一个扭曲的现实空间,充满了主角内心深处的恐惧和创伤。
写实偏阴暗的 2D 场景,色调以灰、黑、深红为主,营造出压抑、不安的“梦境”感。
好评 · 氛围做得特别好,玩的时候手心出汗
好评 · 剧情最后有反转,不仅是逃脱,更像是在治愈内心
差评 · 广告太多,破坏沉浸感
并非18禁成人游戏,不含色情内容。属于“心理恐怖”和“轻微血腥”,包含血迹、诡异人偶、突然出现的黑影等令人不安的意象。








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