| 原名 | Touhou Mystia's Izakaya |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | 二色幽紫蝶(Dichroic Purpilion)与 Re零同人社(中国) |
| 发布日期 | 2021年6月16日 (Steam抢先体验); 2021年10月1日 (Steam正式版); 2024年5月2日 (Nintendo Switch版) |
| 平台 | Nintendo Switch、null |
| 类型 | rpg(management、rpg、exploration、moege) |
| 语言 | 中文、日文、英文、韩文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1.2 GB |
| 下载量 | 156 |
| 价格 | Steam国区原价约38元(经常打折至20元左右),全DLC捆绑包约100元出头。 |
这是一款好评如潮的东方Project同人像素风模拟经营游戏。玩家将扮演夜雀妖怪米斯蒂娅·萝蕾拉,为了偿还债务并重振自己的烧烤摊事业,在幻想乡各地奔波。
核心玩法分为白天与夜晚两个阶段:白天你需要探索地图、采集珍稀食材、与幻想乡的居民们建立羁绊;夜晚则化身大厨,经营移动烧烤摊,根据不同客人的口味偏好(如灵梦喜欢高级感、魔理沙喜欢菌菇)现场烹饪美食,同时还要用符卡应对特殊的“惩罚符卡”挑战。
本作最大的亮点在于其极其精致可爱的像素画风、温馨治愈的剧情以及极高的游戏性。它不仅还原了东方角色的性格梗,还拥有令人上瘾的经营循环,被誉为“年轻人的第一款东方同人神作”。
采取“白天收集+晚上经营”的循环模式。白天在不同地图采集食材、钓鱼、采购并与稀客社交提升好感;晚上根据客人标签需求即时制作料理。核心难点在于稀客系统,需满足模糊标签以触发奖励符卡,否则会触发惩罚符卡。优点是沉浸感强、音乐优秀、角色还原度高;缺点是后期重复性高、部分标签逻辑硬核、UI处理大量素材时繁琐。
米斯蒂娅经营着一家深受好评的移动烧烤屋,梦想是成为幻想乡最受欢迎的厨师。然而某天,大胃王幽幽子光临并摧毁了整个摊位,导致米斯蒂娅背负了巨额债务。为了还债并重建梦想,她必须从头开始,在好友幽谷响子的帮助下辗转各地开店,最终解决由“饥饿”引发的幻想乡异变。
设定在东方Project的幻想乡。主角是夜雀妖怪米斯蒂娅·萝蕾拉。场景包括妖怪兽道、人间之里、博丽神社等各地。
极其精细且可爱的像素风格(Pixel Art)。角色立绘清新,场景细节丰富(如食物的蒸汽、夜晚的灯火感),整体色调明亮治愈。
Steam, VNDB, 豆瓣:Steam 98%+; VNDB 8.0+; 豆瓣 8.8-9.2
好评 · 这不仅是一个经营游戏,更是一封写给幻想乡的情书。
好评 · 像素画好看到想哭,音乐改编得太有灵气了。
差评 · 后期太肝了,每天重复采集和做饭,有点像上班。
全年龄向。无任何成人内容(H-Content),内容完全健康,属于治愈系经营游戏。




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