| 原名 | アスナと触手パコ (Asuna to Shokushu Pako) |
|---|---|
| 引擎 | 该社自研通用AVG引擎(基于 Kirikiri 或类似架构) |
| 开发商 | Fan Works (アトリエかぐや / Atelier Kaguya)(日本) |
| 发行商 | Fan Works |
| 发布日期 | 约在 2013 年前后 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA (DMM)、有上架(具体RJ号未提及) |
| 类型 | slg(clicker、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 约30-60分钟 小时 |
| 容量 | 138 MB |
| 下载量 | 86 |
| 价格 | 初始售价通常在 1,000 至 1,500 日元之间 |
本作是一款基于《刀剑神域》人气角色结城明日奈(亚丝娜)制作的3D同人互动SLG游戏。玩家将扮演潜伏在迷宫深处的触手怪,对误入陷阱的亚丝娜展开全方位的调教与侵犯。游戏采用全3D动态画面,核心玩法简单直接,通过点击屏幕控制触手对女主角的不同部位进行刺激,观察其从反抗到堕落的表情变化。具备丰富的H动画演出、断面图(X-Ray)视角以及多种体位选择,虽然流程较短,但作为一款拔作,其模型还原度和动态表现力在同人作品中属于中上水平。
纯文字冒险(AVG)+ 静态/半动态CG鉴赏。包含少量选择支决定侵犯部位或顺序。优点是针对性强、CG数量良心;缺点是流程极短、玩法单一、缺乏互动性,属于典型拔作。
亚丝娜在尝试逃脱过程中误入系统实验区域,遭遇了由系统错误或人为设置的“触手型陷阱怪物”。在无法反抗的情况下,亚丝娜遭受触手的各种羞辱和侵犯。
基于《刀剑神域》(Sword Art Online)第一季“妖精之舞”篇(ALO)的背景,设定在亚丝娜被须乡伸之囚禁在世界树顶端的笼子期间。
典型的2010年代初期日系赛璐璐画风。画质相比大作略显简练,但对女性角色身体曲线和触手粘稠感刻画细腻。
好评 · 画风非常还原动画初期的感觉
好评 · 亚丝娜的表情画得很到位
差评 · 流程太短,刚进入状态就结束了
包含触手(Tentacle)、凌辱(Humiliation)、异种(Inhuman)、束缚(Bondage)、公开羞辱、粘液覆盖及多触手同时侵犯等重口味描写。






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