| 原名 | 踏み躙られた冒険者 |
|---|---|
| 引擎 | 吉里吉里 (Kirikiri) 或类似的 2D 模拟引擎 |
| 开发商 | アトリエさくら (Atelier Sakura)(日本) |
| 发行商 | null |
| 发布日期 | 2021年2月12日 |
| 平台 | PC (Windows)、null、RJ315822 |
| 类型 | rpg(turn_based、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 568 MB |
| 下载量 | 514 |
| 价格 | 约 1,320 日元(折扣价常在 300-500 日元左右) |
本作是一款典型的日式RPG Maker制作的恶堕向角色扮演游戏。故事讲述了新人女冒险家为了名声与财富,只身挑战充满危险魔物的地下迷宫。然而,等待她的并非荣耀,而是无尽的陷阱与凌辱。
核心玩法为传统的回合制战斗与迷宫探索,但重点在于丰富的战败事件(H-Scene)。游戏中几乎每一种魔物都有对应的战败CG,且包含状态异常、身体改造、精神控制等多种恶堕路线。玩家需要在保持理智与堕落之间挣扎,或者干脆享受堕落的过程,最终走向不同的结局(通常包含多个Bad End)。画风实用,虽无配音但事件量充足,适合重口味RPG爱好者。
结合塔防与经营模拟。玩家需在迷宫布置伤害、削弱或色情类陷阱,并召唤魔物驻守。通过击败冒险者获取“魂”或金钱来升级迷宫。优点是策略性尚可,陷阱组合多样,H事件结合紧密;缺点是后期重复度高,部分数值平衡性存在问题。
玩家作为迷宫之主,目标是扩建迷宫、布置陷阱和雇佣魔物,阻击为了名利、赏金或正义而闯入的冒险者。随着名声扩大,会有强大的女英雄、圣骑士等前来挑战,玩家需将其击败并对战败者进行处刑或调教,使其身心崩溃。
游戏设定在一个传统的奇幻世界,玩家扮演地下城(迷宫)的管理者,而非正义的勇者。
典型的日系同人画风,线条清晰,色彩明亮,在表现“受难”和“凌辱”场景时有较多细节刻画。
好评 · 作为塔防游戏意外地耐玩
好评 · 画风稳健,角色崩溃表情到位
差评 · UI 界面略显简陋
包含战败凌辱 (Defeat H)、陷阱色情 (Trap H)、恶堕 (Corruption)、公共羞辱、调教。表现形式为静态 CG 结合文字描述,部分场景带有简单动画效果。








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