| 原名 | 義娘調教2~生意気な娘の躾け方 |
|---|---|
| 引擎 | KiriKiri、吉里吉里2 (KiriKiri2) 或其他内部开发的ADV引擎 |
| 开发商 | BISHOP (ビショップ)(日本) |
| 发布日期 | 2002年12月20日 |
| 平台 | PC (Windows) |
| 类型 | rpg(nukige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 379 MB |
| 下载量 | 34 |
| 价格 | 当年发售时盒装版约8800日元。现在数字版通常2000-3000日元。 |
本作是BISHOP社经典鬼畜调教系列《义娘调教》的续作。故事讲述了主角为了向曾经陷害自己的男人复仇,刻意接近对方的家庭,并逐步将对方的妻子和两个女儿纳入掌中进行彻底调教的故事。
游戏核心玩法为传统的ADV文字冒险,侧重于剧情选择与调教过程的描写。作为一款典型的拔作(Nukige),本作拥有极高密度的H场景,涵盖了从心理控制到肉体改造的多种重口味玩法。玩家将体验主角如何一步步摧毁原本傲慢的母女三人的自尊,将其转化为唯命是从的奴隶。
虽然年代较早,但BISHOP社特有的暗黑画风与毫不留情的鬼畜剧情描写,使其在同类作品中具有一定的代表性,适合重口味玩家。
核心玩法是视觉小说,以文字叙述为主,配合立绘、CG和BGM推动剧情。包含选择肢系统,影响女主角好感度、反抗程度及剧情走向。核心机制是调教系统,玩家通过指令或事件逐步降低女主角自尊心和反抗意识,可能涉及言语羞辱、身体束缚、强制亲密行为。游戏中可能存在“贞操度”、“服从度”、“羞耻心”等状态参数。优点是剧情代入感强,角色塑造鲜明,CG质量高,多结局增加可玩性。缺点是题材争议性大,玩法可能重复单一,涉及道德伦理问题,系统深度有限。
女主角是一个年轻貌美、性格傲慢、自尊心极强的少女,对男主角这个“继父”充满不屑和反抗。游戏的核心冲突在于男主角如何“管教”这个桀骜不驯的继女。玩家的目标是通过各种手段,包括心理攻势、身体接触、以及最终的调教,来打破女主角的傲慢,让她臣服于自己。剧情围绕男主角与女主角的日常互动展开,从言语冲突到身体控制,逐步瓦解女主角的心理防线,最终实现“调教”目的。
游戏设定在一个现代日本的家庭环境中。男主角(玩家)是一个中年男性,因为某些原因(通常是再婚或收养)成为了一个年轻女孩的继父。这个世界观为玩家提供了一个与傲慢继女互动的舞台,强调家庭内部的权力关系和心理博弈。
整体风格: 偏向日系动漫风格,人物立绘和CG图都比较精美。人物设计: 角色通常拥有鲜明的特征,如女主角的傲慢表情、精致的五官、时尚的服饰等。色彩运用: 色彩鲜明,光影效果处理得当,营造出不同的场景氛围。成人内容画风: 在H场景中,画风会更加注重细节和表现力,以满足成人游戏的需要。
好评 · BISHOP的调教系游戏一直很对胃口,女主角的傲慢表情太棒了,看着她逐渐被驯服的过程非常爽。
好评 · CG图很精美,H场景的描绘也很到位,尤其是女主角从反抗到顺从的表情变化,社保!
差评 · 剧情过于单薄,除了调教就是H,缺乏更深层次的剧情和人物互动。
调教类、凌辱类题材,涉及对未成年或年轻女性的强制性行为,H场景描绘细致。






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