| 原名 | Doors |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | Elusidator(日本) |
| 发布日期 | 2021年-2022年期间 |
| 平台 | FANZA, PC (Windows)、有(具体RJ号未提及) |
| 类型 | slg(dating_sim、exploration) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 8 名 |
| 游戏时长 | 流程偏短 小时 |
| 容量 | 307 MB |
| 下载量 | 6 |
| 价格 | 约 1100 - 1500 日元(折合人民币约 55-75 元) |
《门 (Doors)》是一款由Elusidator制作的欧美SLG/视觉小说游戏。故事讲述了男主角在一次意外中发现了一扇神秘的门,这扇门通向一个充满无数其他门扉的奇异走廊。每一扇门后都隐藏着一个截然不同的世界,从奇幻的中世纪王国到充满魔物的异域。核心玩法围绕着探索这些不同的世界,收集资源,并与各个世界中的女性角色建立关系。游戏以其精美的欧美3D渲染画风(偏日系审美)、流畅的动态CG场景以及丰富的后宫收集要素为卖点。玩家需要在现实世界与异世界之间穿梭,解开关于这扇门的秘密,同时建立起属于自己的跨次元后宫。
核心玩法为“选门”探索与逻辑解谜。玩家需在多个门间做出选择,通往下一关、陷阱或H事件。包含基于文字和图形规律的逻辑题,以及生命值/精神值(SAN值)的生存要素。优点是氛围感极强、画风独特;缺点是难度曲线陡峭,存在“初见杀”和重复性跑图,部分谜题缺乏逻辑支撑。
玩家扮演一名失去记忆的女性主角,在神秘的门之世界中醒来。目标是穿过重重门户,寻找逃离这个空间的方法。每一扇门后都代表一个不同的场景或“规则”,玩家需要通过观察环境提示、收集道具来解开谜题,并在此过程中逐渐揭开主角失去的记忆。
游戏设定在一个充满超现实主义色彩的“门之世界”。这是一个由无数扇门连接的奇异空间,没有明确的物理规则,充满了各种怪异的生物和陷阱。该世界与主角潜意识中的恐惧、欲望以及过去的记忆有关,带有“后室 (Backrooms)”风格的压抑感和日系怪谈的诡异感。
精致的 2D 手绘风格,色调偏冷峻,具有高辨识度的角色立绘和CG,结合了部分动态像素动画。
VNDB:7.0 - 7.5
好评 · 画风清冷又色气,美术质量极高
好评 · 氛围营造出色,有探索未知世界的恐惧感
差评 · 解谜设计过于阴间,部分选择具有随机性
属于“败北系”和“探索受难系”。包含大量战败CG、陷阱触发的H事件、异种、触手、精神控制、凌辱以及一定程度的重口味(Guro)元素。表现形式为静态CG结合动态像素动画,配有声优配音。








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