| 原名 | Mercenaries |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker MV |
| 开发商 | P.O.O.L(日本) |
| 发布日期 | 2019年05月03日 |
| 平台 | PC (Windows系统)、RJ253662 |
| 类型 | slg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 1.3 GB |
| 下载量 | 33 |
| 价格 | 2200日元 (含税) |
《雇佣兵 (Mercenaries)》是由P.O.O.L社团制作的一款暗黑风格RPG Maker游戏。故事讲述了身为雇佣兵队长的主角雷恩,带领两名女性队员(神官与盗贼)接受各种危险委托的冒险历程。
本作的核心玩法在于高难度的回合制战斗与资源管理,同时结合了极具深度的H事件触发机制。游戏最大的特色是其硬核的“堕落”与“战败”系统:女性角色在战斗中被魔物击败、或为了筹集资金而在城镇中从事特殊服务,都会导致身心逐渐堕落,进而改变角色的立绘、状态甚至结局。游戏虽然画风偏向复古像素,但凭借其极高的游戏性、丰富的支线任务以及残酷而真实的雇佣兵生存体验,在圈内获得了极高的评价,被誉为RPG Maker黄油中的硬核佳作。
核心玩法为策略战棋RPG与模拟经营。战棋战斗采用回合制,玩家控制佣兵单位在网格地图上进行战斗,有职业系统、属性克制和地形影响,特定条件下女性角色可能触发H事件。佣兵团经营包括任务选择、佣兵招募与培养、装备系统、基地建设/管理和时间管理。角色互动与养成包含好感度系统、H事件解锁以及堕落/调教系统。优点是策略性强、角色养成丰富、CG质量高、剧情有代入感、可玩性高。缺点包括平衡性问题、数值膨胀、操作繁琐、剧情深度有限、H事件触发条件苛刻、汉化问题以及RPG Maker通病。
玩家扮演的主人公莱因哈特,是一名经验丰富的佣兵团长,曾是王国骑士团成员。游戏开始时,莱因哈特的佣兵团面临资金短缺和人手不足,需要接受各种委托以求生存和发展。随着剧情推进,佣兵团逐渐卷入艾尔巴尼亚王国的政治斗争和军事冲突,与腐败贵族、敌对佣兵团甚至强大魔族势力对抗。主线目标是带领佣兵团壮大,揭露阴谋,或在战争中取得关键胜利,最终影响王国命运,并在此过程中与各种女性角色建立关系。
游戏设定在一个剑与魔法的奇幻世界。这个世界中,国家之间常年征战,佣兵团作为一种重要的军事力量活跃于其中。魔法、怪物、以及各种势力交织,构成了一个充满危险与机遇的背景。故事发生在一个名为“艾尔巴尼亚”的王国,该王国正面临内忧外患。
角色立绘采用日系动漫风格,线条清晰,色彩鲜明,女性角色身材丰满,服装设计突出性感元素。战斗画面采用俯视角或斜45度角的像素风格战棋地图,角色单位Q版化。CG画面高质量,用于表现关键剧情和成人场景,画风精美,细节丰富。整体风格偏向于传统的日系同人RPG画风,兼具实用性和美观性。
有 (R18),包含H事件、堕落/调教系统。








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