| 原名 | 迷宮の謎2 双子迷宮 |
|---|---|
| 引擎 | KiriKiri (KRKR) |
| 开发商 | 幻爵工作室 (Phantom Jazz Studio)(中国) |
| 发行商 | アイリスフィールド (Irisfield) |
| 发布日期 | 2010年8月(国内实体版); 2011年2月(国内网络版); 2018年4月11日(DLsite版) |
| 平台 | PC (Windows)、RJ216852 |
| 类型 | rpg(dungeon_crawler、turn_based、exploration) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 2 名 |
| 容量 | 553 MB |
| 下载量 | 2 |
| 价格 | DLsite售价约为 1,100 日元(约合人民币 50-60 元) |
本作是经典迷宫探索RPG《迷宫之谜》的正统续作。故事发生在一个传说中隐藏着巨大秘密的“双子迷宫”中,玩家将操控主角深入其中,面对更加复杂的机关陷阱与凶恶魔物。
游戏的核心玩法依然是硬核的迷宫探索与回合制战斗。相较前作,本作大幅强化了地图设计的精妙程度,双子迷宫的结构相互关联,解谜要素丰富。战斗方面,敌人的AI与技能配置更具挑战性,需要合理运用资源与策略。
作为一款成人RPG,本作拥有丰富的战败CG与事件。虽然画风偏向复古RPG Maker风格,但实用度颇高,包含各种魔物凌辱、陷阱拘束等内容,适合喜欢在受苦中体验H剧情的玩家。
传统文字冒险游戏(AVG)。通过关键选项进入不同路线(如艾丽莲线、艾莉娜线),包含多个BAD END和最终真结局。优点是剧本逻辑严密、哲学思辨性强,且音乐质量极高;缺点是画风具有时代感,系统基于KRKR引擎较为简陋,缺乏现代便捷UI,且大量哲学对白可能导致疲劳。
主角在现实与梦幻交织的迷宫中探索,试图解开八年前留下的谜题。剧本以“诡辩”和“宿命论”为特色,探讨了关于命运、选择以及“BAD END”是否不可避免的主题。角色们在与外界隔绝的教堂中,面对逐渐老去或消失的同伴,寻找通往“HAPPY END”的可能性。
本作是2009年作品《迷宫之谜》的续作,两者共享同一世界观和场景。故事围绕着“迷宫”这一梦幻且充满谜团的空间展开,涉及希腊神话元素的解构与重组,如米诺陶斯的诞生、伊莎蒂娜与塔罗斯的纠缠等。核心冲突发生在一个名为“俉蒙教堂”的隔绝之地,角色们在此面对不断重复的命运。
2010年的画风,具有时代感,在现代看来较为古早,人体比例和精细度与现代商业作有差距,部分立绘显得有些僵硬。
好评 · 国产同人Galgame早期的巅峰之作
好评 · 剧本完成度极高,逻辑严密
差评 · 画风挑人,立绘显得僵硬
标记为R-18,包含静态CG的性描写,主要集中在与两位女主角(艾丽莲、艾莉娜)的情感升华阶段。








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