| 原名 | My Daughter Forever |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | Soya (Soya-kun)(日本) |
| 平台 | FANZA、存在(曾上架,面临锁区或下架风险)、存在 |
| 类型 | simulation(dating_sim、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 1.5 GB |
| 下载量 | 277 |
| 价格 | 通常在 1100 - 1500 日元左右(约合人民币 55-75 元) |
《我永远的女儿》是一款经典的欧美3D家庭伦理模拟游戏。故事讲述了一位单身父亲独自抚养女儿长大,随着女儿步入青春期,两人之间的关系开始发生微妙的变化。与此同时,主角的生活中还出现了前妻、女儿的闺蜜以及其他女性角色。
游戏的核心玩法是典型的视觉小说与养成模拟,玩家需要在日常生活中做出选择,决定与各个角色的互动方式,从而提升好感度并解锁不同的剧情路线。本作最大的亮点在于其高质量的3D建模渲染(虽然早期版本略显粗糙,但后期有显著提升)以及大量的动态CG场景。剧情方面主打家庭内部的禁忌关系与堕落感,同时也包含了一定的纯爱与后宫元素,是一款内容丰富且完结的经典欧美SLG作品。
核心为养成系统,玩家需安排女儿日程(学习、打工、休息、玩耍)并管理智力、魅力、道德、压力、父爱值及淫乱度等数值。包含互动摸头、换装系统。优点是情感描写细腻、结局分支极多;缺点是后期重复性高且数值平衡性较差,不看攻略易进Bad End。
游戏跨度从女儿的童年持续到成年(或青春期)。主线围绕日常生活点滴展开:上学、过节、谈心。随着女儿成长,父女间的感情逐渐产生微妙偏移。玩家的选择决定女儿成长为社会精英,还是与父亲陷入禁忌恋情。
设定在一个现代或近未来的温馨家庭背景中。玩家扮演一名单身父亲,在妻子去世或离异后,独自抚养年幼的女儿。
典型的日系同人画风,色彩明亮,角色设计偏向幼态(萝莉风格),强调“可爱”与“色气”并存。
VNDB/批评空间/Steam:VNDB: 6.5-7.2; 批评空间: 60-70
好评 · 画风出色,萝莉角色设计优秀
好评 · 养成过程有代入感,情感描写细腻
差评 · 数值要求过高,不修改难打出True End
包含大量父女近亲性行为描写,涉及调教、换装、户外暴露等元素,包含动态CG和ASMR风格配音。





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