| 原名 | 校内援交 / School Enjo |
|---|---|
| 引擎 | Flash / Unity |
| 开发商 | Studio S(日本) |
| 发行商 | Kagura Games |
| 发布日期 | 2008年12月26日 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、null |
| 类型 | rpg(dating_sim、management、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 半小时左右 小时 |
| 容量 | 1010 MB |
| 下载量 | 397 |
| 价格 | DLsite 售价通常在 1,100 日元左右(约合人民币 50-60 元) |
《校内援交》是一款经典的早期校园模拟恋爱游戏。故事发生在一所普通的高中,玩家扮演一名男学生,目标是与同班的一位女同学建立亲密关系。虽然标题带有“援交”字样,但游戏本质上更偏向于纯爱与模拟经营。
核心玩法围绕着金钱管理与好感度培养展开。玩家需要通过打工赚钱,购买礼物或支付约会费用来提升女主角的好感度。随着关系的深入,可以解锁更多的互动场景和H事件。游戏虽然画面古早,但凭借其简单直观的系统和在当时颇具吸引力的题材,在老玩家群体中拥有一定的知名度。它没有复杂的剧情分支,主要侧重于单一女主角的攻略过程。
点击式互动 SLG / 养成。玩家每天有有限的行动点数,在不同地点寻找女性角色。通过对话、送礼或H行为提升好感度/淫乱度以解锁姿势。优点是互动性极强,CV配音卖力;缺点是流程极短,重复性高,画质过时,剧情薄弱。
男主角(玩家)是一名在校学生,偶然间发现了学校里几名看似清纯的女同学竟然在私下从事“援助交际”活动。男主角利用这个秘密作为要挟,或者通过金钱交易,在校园的各个角落(如教室、更衣室、保健室等)与她们发生关系。
设定在现代日本的一所普通高中。
典型的 2000 年代后期同人画风。线条较粗,色彩饱和度高,角色身材比例夸张(强调丰满或幼态对比),背景相对简单,重点在于角色的动态立绘。
好评 · 互动感极强
好评 · 配音非常顶
差评 · 内容太少,流程极短
包含校园、援交、胁迫、公共场所露出、制服等元素。表现形式为大量局部特写、动态 CG 和全程语音,包含一定程度的非自愿(胁迫)情节。






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