| 原名 | Souls |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Mokou Games(中国) |
| 平台 | DLsite, 南+、Mokou Games |
| 类型 | slg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 575 MB |
| 下载量 | 9 |
| 价格 | 早期定价约 $6.00(约合人民币 40-50 元) |
《灵魂 (Souls)》是一款由Mokou制作的暗黑风格RPG游戏。故事讲述主角在一个充满危险与谜团的地下城醒来,失去了大部分记忆,但发现自己拥有能够吸收并操控灵魂的特殊能力。为了找回记忆并逃离此地,主角必须深入探索迷宫。
核心玩法遵循传统回合制RPG,但融入了独特的“灵魂系统”,玩家可以通过击败敌人收集灵魂来强化自身或解锁特殊剧情。游戏最大的特色在于其极高的自由度和堕落路线选择。玩家遭遇的女性角色(包括队友和BOSS)都可以通过战斗击败后进行“灵魂支配”,从而触发大量的H事件和堕落结局。
本作虽然是像素画风,但H场景描写细腻,且包含大量重口味内容(如异种、调教、精神控制等)。剧情氛围压抑黑暗,带有一种独特的绝望感,适合喜欢硬核RPG与重度堕落题材的玩家。
横版动作角色扮演(2D Soulslike / Metroidvania)。强调弹反、闪避和体力管理的高难度战斗。死亡会掉落灵魂需回原处捡回。优点是打击感扎实、BOSS战富有挑战性;缺点是早期Bug较多、优化欠佳、部分关卡设计过于硬核且引导较弱。
主角藤原妹红作为拥有不死之身的蓬莱人,在荒废的遗迹中醒来。她必须收集散落的“灵魂”来维持自己的意识,并挑战那些曾经熟悉但已陷入疯狂的伙伴(如蕾米莉亚、幽幽子等),最终揭开世界崩坏的真相。
游戏将“东方Project”的世界观与“魂类”叙事相结合。故事发生在一个名为“幻想乡”的变体世界中,这里被一种类似“深渊”或“灵魂枯竭”的灾难侵蚀。
2D手绘/像素风格,融合日系同人画风与暗黑/哥特式视觉色调,角色保留东方Project特征。
VNDB/批评空间:65-75
好评 · 东方厨和魂小鬼的梦幻联动
好评 · 动作设计流畅,火焰特效帅气
差评 · 优化较差,满屏弹幕时掉帧
Steam版通常为全年龄版,但可能存在隐藏内容补丁。其他平台版本可能包含战败CG、爆衣系统或轻度性暗示内容。







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