| 原名 | Heart Collector / M-256 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker 2003, RPG Maker VX Ace |
| 开发商 | M-256(日本海外(非日本籍)) |
| 平台 | PC (Windows), Itch.io, Wiki, 同人分发站 |
| 类型 | slg(turn_based、exploration) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1.9 GB |
| 下载量 | 21 |
| 价格 | 免费同人游戏 |
《心脏收集者》是一款黑暗幻想风格的RPG Maker游戏。故事讲述了女主角诺拉为了寻找失踪的父亲,只身闯入传说中极其危险的地下城。在这个充满恶意的地方,她不仅要面对凶残的魔物,还要解开关于“心脏收集者”的恐怖谜团。
游戏的核心玩法是传统的回合制战斗与迷宫探索,但重点在于丰富的战败事件(Game Over)收集。游戏中几乎每一种怪物都有独特的战败CG,包含了触手、寄生、异种等重口味元素。随着探索深入,诺拉的身心状态会逐渐发生变化,甚至可能堕落。
本作虽然是像素风格,但CG绘制精细,氛围渲染出色,特别是对于喜欢黑暗向、异种向以及战败惩罚机制的玩家来说,是一款值得一试的佳作。
核心玩法为非线性探索与收集。玩家需通过与NPC或物体互动获得“效果”,这些效果可改变主角外貌或赋予特殊能力(如照明、加速、攻击)以进入隐藏区域。特色机制是收集散落在各处的心脏以解锁结局。优点:氛围营造极佳,音乐压抑,地图设计精巧;缺点:引导极少,玩家易迷路,部分解谜逻辑过于隐晦。
玩家扮演名为 Me 的主角,在广阔且怪异的地图中探索。游戏没有明确的对白或线性叙事,核心目标是寻找并收集特定的“效果”(Effects)或“心脏”。这被普遍认为是一场关于主角内心世界的探索之旅。
游戏设定在一个名为“里世界”或“梦境”的维度。玩家通过主角房间内的一个黑色大音响进入这个扭曲的空间。场景中反复出现的心脏元素象征着情感的缺失或对生命力的渴望,反映了主角的心理创伤或潜意识。
典型的超现实像素风。画面色彩阴暗、压抑,充满大量抽象的几何图形、人体器官(如心脏、眼睛)以及怪诞的符号,旨在营造梦境般的疏离感和恐怖感。
好评 · 《梦日记》派生中最具压抑感的作品之一
好评 · 心脏的意象用得很绝
差评 · 早期版本存在素材套用争议,原创性受质疑
并非R18色情游戏。包含心理恐怖、血腥表现(Gore)以及令人不安的视觉暗示(如解剖、脏器、自残意象),属于猎奇或致郁范畴。






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