| 原名 | 夢魔の迷宮 〜Maze Of Succubus〜 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker 系列引擎(如 RPG Maker MV 或 MZ) |
| 开发商 | Succubus Works (サキュバスワークス)(日本) |
| 发布日期 | 2018年01月19日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ215893 |
| 类型 | rpg(roguelike、exploration、turn_based) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1.1 GB |
| 下载量 | 34 |
| 价格 | 通常为 1,650 日元(含税) |
本作是一款经典的迷宫探索类RPG。故事讲述了主角误入了一个被称为“梦魔迷宫”的危险地带,这里充斥着各种以吸取精气为生的魔物娘。为了生存并逃离此地,玩家必须步步为营,在错综复杂的地图中寻找出路。
核心玩法侧重于资源管理和路线规划,战斗难度适中但充满策略性。游戏最大的特色在于丰富的战败事件(Defeat H),每一种怪物都有独特的处决动画或CG。随着探索深入,主角的精神状态也会受到侵蚀,面临堕落的风险。
虽然画面采用复古的像素风格,但H场景的表现力不俗,配合阴暗压抑的氛围,营造出了独特的绝望感与色气感,是喜爱硬核探索与魔物娘题材玩家的佳作。
核心玩法类型为迷宫探索RPG (Dungeon Crawler RPG) + 回合制战斗 + H事件。玩家以俯视角在迷宫中移动,探索地图,寻找宝箱、道具、机关和出口,存在随机遇敌机制。战斗采用经典回合制指令系统。H事件是游戏核心特色,触发方式多样,包括战斗失败、特定场景触发、状态积累等,伴随精美CG和文字描述。角色可通过战斗升级、学习技能、装备道具。优点:H事件丰富、像素艺术风格独特、迷宫探索有挑战性、剧情设定吸引人。缺点:RPG Maker通病(操作简单、UI简陋)、可能存在平衡性问题、后期重复性、剧情深度有限、汉化问题。
主人公莱昂(Leon)是一名隶属于王国讨伐队的年轻骑士,被赋予了潜入“梦魔的迷宫”的任务。这座迷宫被认为是梦魔女王的巢穴,她正通过迷宫的力量将人类男性俘虏转化为奴隶,吸取精气,目标是侵蚀整个王国。莱昂的任务是深入迷宫,击败梦魔女王,阻止她的邪恶计划,并解救被困的男性。迷宫中充满了各种魅惑和陷阱,莱昂不仅要面对强大的魔物,还要抵抗梦魔的诱惑,稍有不慎,他自己也可能成为梦魔的俘虏,被榨取精气,最终堕落。
游戏设定在一个被魔物侵扰的世界。人类王国为了对抗日益强大的魔物,不得不采取非常规手段。故事的核心围绕着“梦魔”这一种族展开,梦魔拥有强大的魅惑能力,能通过梦境侵蚀人类,吸取精气。王国中有一支特殊的“讨伐队”,专门负责处理与魔物相关的事件,尤其是那些难以用常规武力解决的异变。
整体风格: 像素艺术风格(Pixel Art)。地图/探索界面: 采用俯视角的像素风格,角色和场景细节较为简洁。战斗界面: 采用第一人称视角,敌人立绘通常是精美的CG或半身像。H事件CG: 质量较高,风格偏向日系动漫,线条清晰,色彩鲜明,细节丰富,通常有多种差分和动态效果。
H事件的类型多样,包括但不限于口交、手淫、性交、触手、榨精、催眠、魅惑等。H事件通常伴随精美的CG和文字描述,部分可能带有动态效果。







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